第一千一百八十三章 最终确认(3 / 5)
作品:《东京绅士物语》剑客的人生需要这么惨么?
森夏在一开始并没有要求这么多来着。
但老虚的想法,其实还是很不错的,在最深刻绝望之中的剑客,得到了最后的救赎,嗯嗯,愉悦啊!
愉悦犯森夏觉得,这种剧情简直是太有趣了!
之前的剧情也就仅仅只是一般般的程度而已,但是现在的剧情,已经让森夏觉得,这个剧情的深度一定可以更加深刻了。
“重要是不是一开始,而是从‘人’到‘仙’的变化。”老虚说道,“剑客眼中所展现的世界,并不是观众所能够看到的世界。我们在最后揭示这部分内容的时候,再将一切展现,这自然是最好的。”
“反差么?”
森夏恍然大悟。
对哦,这样的情节,似乎真的很不错呢。
正因为后段大家知道了剑客的过去,所以才能够知道剑客前面的那种态度。
“可这样的话,一开始玩家们就无法带入剑客的悲惨遭遇了……有了,做成多周目就好了啊!正因为玩家知道了剑客的悲惨过去,所以玩家们才能够有动力玩二周目啊。”
类似的套路有很多,不过就森夏来看,多周目套路比较好的,在另外一条世界线上面,最好的大概就是那边那个尼尔机械纪元了。
这个游戏里面,每一周目的剧情都有不同的剧情,特别是最后一周目的剧情,不知道感动了多少玩家,这还真是非常有趣的。
听到老虚的说法之后,他这边就产生了这种想法。
反正森夏这边,也不是第一次做这种多周目的剧情了。
《罪恶王冠》的剧情,森夏在制作的时候也是这样进行设计的,而且多周目的设计,还让玩家得到了好评。
“嗯……
那就这样好了,我们制作成三周目的设计吧!”森夏立刻就产生了这种想法。
是的,完全可以制作三周目的剧情啊!
“第一个周目是怪大叔遇到少女的故事,第二个周目则是揭示真实的故事,第三个周目,才是最后走向真正结局的故事。”
第一周目是培养玩家对于角色的感情,而第二周目,则是揭示故事的真相,至于第三部分的话,那就应该是让玩家宣泄情感的超燃烧红岩螺旋式的剧本……?
先培养情感,然后压抑情感,最后爆发情感。
嗯嗯嗯,不错不错。
“所以第三周目的话,就是最后干掉反派BOSS,然后去面对世界真实的故事吧。”森夏感觉不错,“而且说道仙剑奇侠,说的就是‘斩妖除魔’嘛,剑客并不是一般意义上的斩妖除魔,他做的事情是……开辟前方的道路。”
这样的话,那就差不多可以这样。
这样的故事,现在倒是很不错了。
“这样就好了。”森夏松了口气。
“嗨。”老虚这边应了一声。