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第一千四百三十一章 无限境界线(上)(3 / 4)

作品:《东京绅士物语

“捏人”是A社游戏的特色,除了少部分游戏之外,A社大部分游戏都是有捏人系统存在的。最早是罪恶王冠的一个DLC生涯模式,然后到了黑暗之魂、对魔忍的时候,就彻底变成了捏脸模式。

至于没有捏脸模式的游戏,也有。比如反逆的鲁路修和魔法少女奈叶,但这些都是少数。

《无境》是2D游戏,所以想要和3D游戏一样捏人是不可以的,不过《无境》采用了之前继承自《罪恶王冠》的捏脸系统,并且在此之上进行了改良。

照例选择了女孩子,然后就是故事的初始选择项。

“这一点好像和《美丽新世界》有些接近……”

美丽新世界是一款文字游戏,虽然在现在一般的网民之中名声不显,但是对于老鸟们而言,这却是一个大名鼎鼎的游戏。

这个游戏是18X的游戏,而且以超高的自由度著称。

不仅仅如此,美丽新世界还支持玩家自己自定义系统界面,着实是非常厉害。

哦……对了,这个游戏对某东方大国那边,是封锁IP的,所以某东方大国玩家,想要玩到这么一个游戏,可不是那么简单的事情……

故事在进入了学校之后,便进入了正轨。

学院的部分,明显是一个序章,玩家在这个时候,可以和大学一样,选择自己的专业和选修课程等等。

“啊咧,还有服装专业?”

然后,萌香就发现了一个选择项目。

当然,这个游戏里面的所谓“服装专业”并不是普通的服装专业,而是“防护服”,是魔法护具。

这是角色Bulid的一部分,萌香在想应该如何进行设计才好。

不过还好,这个游戏并不仅仅只能够建设一个角色,而是可以建立多个角色,并且还支持玩家对角色“退隐(删除)”处理。

所以萌香觉得,就算是游戏出现了一些不合适的地方,也可以有新的角色替代。

萌香对于战斗部分其实兴趣不是很大,但是如果能够让角色换装的话,这倒是挺有趣的。

值得一提的是,萌香的角色,就是一个白色双马尾的萝莉,这么好素质的角色,不拿来换装,这不是浪费了么?

抱着这样的心态,萌香选择了服装专业。

在做完了这部分之后,角色Build还在继续,又是过了一段剧情,跟着在学校里面学会了“战斗”和“生产”之后,就是故事的重头戏部分了。

这个阶段就是召唤“圣痕”。

圣痕是那些传奇人物的能力投射,这些能力包括了各个次元的强者,也包括了从古至今的伟人,是角色成长的重要部分。

召唤了圣痕之后,玩家就能够将其装备在自己的身上。

圣痕能够唤醒不同的技能和能力,玩家在战斗的时候能够使用三个必杀技和一个超必杀技能,这些都和圣痕有关。

“有些像是换装游戏……”

萌香想到了自己玩过的一些RPG游戏,在这些RPG游戏之中,角色的技能来源,就是服装,玩家装备上了不同的服装,然后就能够学会服装上面的技能。

这一点和圣痕的设定还是有些类似的。

每个圣痕能够开启一个技能,超必杀技能则需要两个圣痕。