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第一千六百四十五章 要素过多警告(3 / 5)

作品:《东京绅士物语

“所以,答案已经很明显了……”森夏本来想要找一根拐棍折断,但最后算了,“我们要做一个能够体现出那种未来感的作品。”

“唔……稍稍有些理解了。”千佳点点头。

森夏立刻开始调整文档。

“那么,故事确定了。大背景是宇宙时代,故事发生地是在太空移民都市之上。游戏的类型是RPG,但可以介入一些其他元素。游戏故事的主题是人类的黄金精神。”

“有些反套路的感觉。”千佳说。

“嗯……那不如我们把反套路做得更加彻底一点?”森夏忽然又脑洞了。

“表面是科幻,其实是魔幻?当驾驶员的机器被打爆之后,她掏出了魔法少女的魔杖变身成为了魔法少女把敌人打爆?”

“呃……这个就算了。”千佳的脑洞还是算了吧。这样的故事真写下去,森夏就该被人打爆了。

“那你打算怎么做?”

“唔,举个例子吧。人工智能。这玩意儿之前在MUV里面的反响很好,这就是一个例子。”

人工智能这玩意儿,因为《终结者》系列和《黑客帝国》系列,现在已经基本上变成了一个反乌托邦故事里面的必备的反派了。

但是森夏不这么看,相反,他在这方面,还挺欣赏老虚的想法,例如在《乐园追放》(另外一条世界线)之中的那个人工智能。

“人工智能不是人类的对手或者工具,它本身就是人类存在的证明。它是人类文明的末裔,是……人类之子。”森夏想到了一点点的主题。

“哦哦,这个概念不错。我觉得拿出去当游戏名都不错啊。”

“抱歉,但是现在有一本就叫这个,我们给另想办法。”