第353章精彩的双截龙经典游戏永不过时(3 / 4)
作品:《重生异界做游戏》因为16位游戏机的出现,那种丰富细腻的画质和玩法,带给玩家们的冲击是非常巨大的,8位游戏机完全没法比。
但——
这并不意味着8位游戏就完全落伍,沦为淘汰货。
在田陌云看来,真正经典的好游戏,是永远不会过时的。
像是初代版的《超级马里奥》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《双截龙》等游戏,尽管画质单调、玩法普通,但作为一位位顶尖游戏设计师的心血之作,哪怕是在条件有限的情况下,他们也依旧能够穷尽奇思妙想,将自己的思想和艺术,通过游戏传达给玩家。
这样的游戏,是永远不会过时的。
画质出彩的16位游戏,兴许有更好的画质、玩法、音效表现,但作为“前辈”的8位游戏,也能有自己的一席之地,也能发出独属于自己的声音,笼络一大批热衷于8位游戏的平民玩家。
正所谓——
文无第一,武无第二。
游戏也是一样的道理。
可以比拼销量、比拼ip价值,但如果非要评价一款游戏到底好不好……那就只有独属于“它”的玩家说了算。
……
毋庸置疑的,《双截龙》是一款好游戏。
开局是一个狗血老套的故事,无非是主角的女朋友被抓了,然后主角一路打怪闯关,最后救出女朋友。
(虽然双人模式的时候有些奇怪)
故事虽然老套,但玩家们偏偏就喜欢吃这一套。
而且,他们买游戏可不是为了欣赏故事的,而是为了实际操作体验。
《双截龙》的操作和打击感,在所有的8位游戏里,都称得上顶尖级别。
并且,除了纯粹的格斗之外,还加上了“冲膝”和“旋风腿”两种技能,用来对付boss的时候,简直无往不利。
而田陌云亲自主导的这版《双截龙》,融合了前世的《双截龙1》、《双截龙2》、《双截龙3》的所有精彩之处。
除了“冲膝”、“旋风腿”两大常规技能外,还有必须靠运气才能使用出来的“波动拳”。