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第588章游戏行业的现状忠于碰瓷营销理念的风云游戏(2 / 2)

作品:《重生异界做游戏

在这样的情况下,他们哪里敢贸然出手?

就算的3d引擎不要钱免费用,就算、两家都有投资、扶持计划,可他们依旧需要承担数千万的开发成本,这对于而言,绝不是小数目。

一旦游戏扑街了,血本无归,绝对是要元气大伤的。

也正是因为资金底蕴、技术底蕴的匮乏,导致他们这个“仅次于四大顶级”的一流厂商,直接被拉开了差距。

尤其是在玩家们的眼里。

旗下有没有3d大作,几乎成了广大玩家衡量游戏厂商实力的标准。

不敢在这个领域冒险,却又想冲击顶级厂商的位置,于是,他们将目光瞄向了网游市场。

伴随着的火热成功,网络游戏的市场份额无限接近主机掌机游戏领域,成了游戏市场的下一个热门风口。

的老板认为,如果在网游领域成功了,他们照样可以成为顶级厂商,甚至超越现阶段的四大顶级。

而就在他们准备成立网游研发部门的时候——

成功改编了《我的总裁哥哥》,一款百万成本的单机小制作,却赚了数千万。

这让的老板看到了一丝商机。

既然连这种顶级厂商都开始关注网络文学,那他们是否可以趁着这个热度,开发一款类似的ip网游呢?

这就有了后来寻求购买《齐天大圣》未果,转身买走《血剑侠客传》并开始碰瓷的缘由。

……

《梦幻西游》即将公测。

最重视这事儿的无疑是。

之前《大闹天宫》发售的时候,他们还以为换了制作商,于是急急忙忙调整战略。

结果,好不容易调整的碰瓷战略还没开始实施,人家真正的ip网游来了……

“碰瓷还是要碰的。”

风云老板一脸睿智的说:“甭管是单机还是网游,只要有热度,咱们就往上凑,《梦幻西游》不是要公测吗?那咱们也跟着公测,一款回合制多人在线网游而已,这种玩法未必有多少玩家喜欢,咱们的《血剑侠客传》还是即时战斗呢,不比他们差。”

老板自信满满,可运营总监却一脸凝重。

《血剑侠客传》采用的是类似《热血传奇》的玩法,画风也是模仿后者,只是在此基础上修改了盈利模式,由时间收费改成道具收费。

没想到居然跟《梦幻西游》撞车了,对方也是道具收费模式。

虽说两者的类型不同,一个策略回合制,一个即时战斗,但……

这两个不同类型的区别并不大,都是照顾手残党的弱操作玩法,都是多人在线,都是升级变强流。

《梦幻西游》的出现,对他们来说绝对是个头号大敌。

相比起《梦幻西游》,《血剑侠客传》更像是一款免费版《传奇》,竞争力天生就不如前者。

况且,对方还有更强大的宣发实力、资金储备……

这是一场硬仗啊,前有《梦幻西游》,后有《热血传奇》,《血剑侠客传》夹在中间可不好受。

而且……

不是只有他们两家在竞争,其他几家低调开发网络游戏的一流、二流厂商,随时可能跑出来杀他们一个措手不及。

《血剑侠客传》想要生存下去,困难重重。

但如今他们也别无选择,唯有死磕下去,如同恶狼般的与敌人厮杀,才能换来一丝活路。

……

游戏圈,是个很残酷的行业。

外界媒体整天都在报道,说某某游戏营收数千万、上亿,说某某大学生团队一款游戏赚了几百万。

听上去好像做游戏就能赚钱,好像游戏行业就是拎着麻袋捡钱一样……

可他们谁关心过那些破产的、落寞的游戏厂商?

因为贸然进入游戏行业,最终血本无归、债台高筑的创业者,数不胜数。

甚至不乏一些因为破产而跳楼自杀的小企业老板。

也不乏一些曾接近顶级的一流厂商,因为接连数款游戏失败,最终不得不转行或申请破产。

游戏行业,就跟娱乐圈一样。

它是无数年轻人梦想开始的地方,也是无数创业者梦想破碎的地方。

贵为顶尖一流,在外人眼里光芒万丈,随便一款游戏的收入都能让无数创业者望尘莫及。

可……他们同样不敢冒险。

甚至在没有把握的情况下,眼睁睁看着别人开发3d游戏赚的盆满钵满,愣是不敢轻易尝试。

《血剑侠客传》这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。

成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。

失败的话……就得召开高层会议,商议未来的打算了。

到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3d大作……二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。

至于说后退一步,继续开发基于、的16位主机掌机游戏?

那是最后不得已才会考虑的事情。

毕竟,堂堂的“顶尖一流”厂商,如此回退的战略,多半要被游戏圈的同行玩家们笑话死。

而且……

真以为后退一步就能吃上饭?

呵呵,想多了。

真要是这么容易就吃上饭,就不会有一流厂商混不下去,最终申请破产或转型了。

在游戏圈,头部的高利润的“大头”,属于顶级厂商、一流厂商。

而那些比较小众、竞争力小的游戏类型和游戏平台,是属于二、三流厂商,以及不入流工作室新团队的天下。

像是如今被公认过时的16位平台:、、、、。

这些深耕于此的小厂商,比那些大厂商更清楚该如何才能开发出好卖的游戏。

甚至,至今还有很多工作室在开发8位游戏。

大夏国及周边国家的游戏市场里,、、等机型的市场占有率还是很高的。

这部分机型的玩家,他们依旧有购买新游戏的需求,这片市场虽然小的可怜,而且相当落后,可还是养活了无数的游戏工作室。

而这些工作室,在开发这些“落后技术”的游戏时,比大厂商强了无数倍。

一流厂商如果在自家的“地盘”吃不上饭了,回退到这些“过时平台”混饭吃,只会被打击的怀疑人生。

也正因此——

游戏行业的厂商们,都过得很有危机感。

他们通过同级竞争、跨级竞争,厮杀的极其惨烈,一个个就像是快饿死的野兽在雪地相遇,不是你死就是我亡。

而那些刚入行的新人们,眼巴巴的拎着麻袋就跑进来捡钱了……

啧啧啧!

这事儿怎么说呢。

做人做事,还是要有点冷静思考能力的,也不想想,真要是能拎着麻袋捡钱,还会有大量游戏公司破产倒闭吗?

……

在《梦幻西游》公测的前夕,《血剑侠客传》同样打出了公测的口号。

这事儿引起了大量网友们的热议。

部分网友吐槽后者厚脸皮蹭热度越来越熟练了,但更多的网友则是作壁上观、吃瓜看戏。

田陌云自然注意到这事儿。

不过他也没在意,只是让、的运营团队多注意一下,尽量疏导舆论。

碰瓷可以,竞争可以,但不要引起其他的误会和纷争,那样对双方都不利。

至于其他互联网公司所经营的游戏论坛、社交论坛之类的,他懒得管,目前还是自家的论坛流量最大,也最需要重视。

田陌云很欢迎竞争,因为唯有竞争才能保持活力,才能让整个行业越来越好。