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第633章中年大叔和大学生two田陌云小课堂(2 / 2)

作品:《重生异界做游戏

此刻的直播间有两个画面,一个是大荧幕面板,一个是现场观众的方向。

不光可以看到田陌云的讲解内容,也可以看到现场的上百名观众……主要是图个热闹。

“同学们上午好,现在我们正式上课。”

田陌云看了眼台下的107名观众:“首先,我们要选出一名课代表,唔……漂亮的小妹妹,就你吧。”

他指着最前排的一个大学生妹子说道。

主要是离得近,使唤起来比较方便。

“啊?”

那个大学生妹子一愣,错愕间又有点惊喜。

这时候,大荧幕的直播弹幕缓缓飘过——

“田老板一定是看人家妹子漂亮,才让妹子当课代表的,肤浅!!!”

“课代表是帝都大学文学系的系花哎,田老板的学妹,啧啧啧。”

“临时插播一句采访:请问课代表小姐姐和小苏总谁更好看?大火箭求回答!”

“田老板大胆说,小苏总在开会,不知道直播内容的,信我没错,我是的保洁阿姨。”

“哈哈哈,保洁阿姨是要笑死我吗?”

……

帝都大学文学系的系花?

这个是真的不知道哎……田陌云没留意过这个。

至于这个“采访”嘛——

“你这个采访很不专业哎。”

田陌云摇摇头:“小苏在我心里,是全世界最好看的女孩子,当然,我喜欢的是她这个人,跟好不好看没关系……小学妹也很漂亮啊,具体的等我问问小苏。”

观众们:“……”

这个回答就很灵性!

求生欲真的很强很强了!

……

“时间不早了,我们赶紧开始吧。”

田陌云不想再跟这帮吃瓜水友聊下去了,直接进入正题。

“之前在微博上跟大家说过,这次直播主要是关于的。”

“的设计思路,是让毫无计算机编程基础的普通人也可以制作游戏,大大降低了制作游戏的难度,但同时也限制了自由度。”

“目前还处于刚刚成立的阶段,功能和素材库都非常有限,能做的游戏类型其实并不多,而且都是很基础的那种。”

“这个平台的性能和图形表现是有局限性的,性能大概相当于过去的16位游戏机,这也是我们在这个平台所能运用的极限。”

“但值得一提的是:的容量最高可以支持256m,这让我们在制作游戏时,不需要担心容量不够用的问题。”

“大家或许会感到疑惑,现在64位的游戏都出来了,我们还制作16位的游戏有什么意义呢?”

“唔……怎么说呢。”

“64位的游戏确实好,各方面的表现都让人感到很惊艳,但这种游戏的制作门槛很高,大多数普通玩家可能一辈子都不会接触到……同时,64位游戏的价格也是比较昂贵的,很多消费者并不太乐意购买这么贵的游戏。”

“而这,就是存在的意义。”

“或许性能和画质表现都不如那些大作,但优势却很大。”

“比如……因为这种游戏的成本很低,所以,我们可以将更多的故事和创意制作成游戏,让玩家们可以从这些小游戏里感受到更多的乐趣。”

“另外,虽然上限不高,但基于现在的框架,也能做出很多有意思的游戏,比如:对话游戏、文字游戏、以及2d横版2d竖版的战斗游戏、以及卡牌游戏、解密游戏、经营游戏等多种类型。”

“而且还有一个最大的优势——”

“那就是我们最新发售的,以及我们与其他手机厂商合作研发的智能手机,都会搭载,未来所有使用智能手机的人,都会成为这个平台的目标群众。”

“我甚至认为,的头部游戏,在收入方面不会输给主机大作和电脑网游,这是一个潜力无限的新市场,值得我们一起去开发、探索。”

……

田陌云这话惊到了不少人。

“这种小游戏赚钱能跟主机大作相提并论?”

“有这么大的潜力吗?还真是没看出来啊,我以为也就是小打小闹呢,现在看来……”

“真的能比吗?一款主机大作的投资少说也得上千万,而小游戏几乎零成本啊。”

不只是坐在房间里的人在讨论,就连直播间的观众们也都用感叹号表示震惊。

对于田陌云这话,他们本能的觉得不太可能。

如果这玩意儿真能跟超级大作比收入的话,那以后谁还去做超级大作啊?直接全部转行做小游戏不香吗?

“你们可能是想多了。”

某个神豪发了彩色弹幕:“田老板说的是:的头部游戏不会输给主机大作,可没说这个平台能跟主机平台相提并论,懂这里面的区别吗?”

大佬发话了,观众们恍然大悟。

“这位网友说的很对。”

田陌云瞥了眼,随口说道:“的经营模式是沙海淘金,因为成本很低,所以就能通过堆砌数量+养蛊的方式,从无数游戏里筛选出一些神作级别的,这些神作级游戏起码也得八位数起步……”

“但这只是极少数,99%以上的游戏,收入都是非常有限的,可能还不如一份正常的工作。”

“10000款游戏里面,都未必能诞生一款神作,概率远比传统游戏平台要低很多。”

“所以,我建议大家如果有兴趣参与的话,可以在业余、闲暇时间去制作,不要影响学业、工作、生活,就算是有了收入,也尽量当成副业去做。”

这话让很多人都冷静下来。

从田陌云的话语中可以听出来,的竞争是非常激烈的,想靠这玩意儿实现财务自由恐怕很难成为现实。

当成一份副业去做,当做兴趣爱好,这就是田陌云给出的建议。

……

接下来的时间里。

田陌云又讲解了很多关于游戏设计的经验和灵感思路,让不少人都有种豁然开朗的感觉。

“我之前在微博里说过一件事。”

田陌云看向大家:“我说会直播制作游戏的过程,同时让来到现场的朋友给我出题,现在我们开始吧。”

现场出题制作游戏!

此话一出,大家顿时来了精神。

直播间的弹幕飞快闪过,几乎将整个画面都给遮挡住了。

“等了半个多小时,终于等来了。”

“还以为田老板忘了呢,心想着要不要提醒一下。”

“现场出题制作游戏……真遗憾没能去现场,不然就可以参与到这个活动了。”

“我觉得可以开网上投票啊,或者是从直播间随机选择之类的……干嘛一定要现场啊?”

“楼上还是知足一点吧,有直播看就不错了。”

“很好奇现场的107位观众会做出什么选择,最好不要太难。”

“难一点也挺好,田老板的实力这么强,不能当做普通人看待啊。”

“激动人心的环节到了!现场制作游戏,这可比刚才的讲解更有意思,说不定能学到一些东西呢。”

“现在应该有不少游戏圈的人在看直播吧?”

“不在少数,但基本没有主动冒头的,也就刚才田老板讲游戏设计思路的时候,有人跳出来做阐述总结。”

……

田陌云没看弹幕。

他拿出一个笔记本、一个钢笔,递给课代表小学妹:“以游戏的类型、风格为题,你们把自己想到的内容写在笔记本上,如果没想好的话,也可以把其他人的内容重复一遍……我会选择重复次数最多的内容,现在开始吧。”

笔记本在台下107位观众的手里兜兜转转。

“我想写的是益智休闲类+大夏文化风格,建议你们跟我写一样的内容。”

中年大叔看了看周围人,低声说道。

“为什么?”

大学生two皱眉,有些不解。

“田老板刚才在讲解的时候就强调过,最适合制作的游戏,除了传统rpg和对话交互式之外,最容易成功的就是休闲类游戏和传统大夏文化风格,因为手机用户对这类游戏的接受度比较高,自然就更容易成功。”

中年大叔随口说道:“我希望可以借鉴到一些有可能成功的创意和灵感,相信你们也是一样。”

“……”

大学生two若有所思。

兜兜转转,107人都在笔记本上留言,然后又交到了田陌云的手里。

“学妹帮我看看吧。”

田陌云想了想,将笔记本递给坐在最前排的妹子。

如果让他自己来的话,难免会让人觉得缺乏可信度,让身为“学生”之一的课代表去统计,要更合适一些。

“选择最多的是——”

课代表很快说出结果:“休闲益智类,大夏文化风格。”

说完,还弱弱的问了一句:“可以吗?”

“当然。”

田陌云有些意外,笑了笑,坐在电脑前,打开软件,开始思索制作哪款游戏更合适。

他有些惊讶于这道题的简单。

在他前几天思索和筹备的时候,一度以为这些人会给他出难题,但没想到居然只是这样。

看来在座的诸位大多都是老实人,跟网上那些沙雕不同。

休闲益智类、大夏文化风格!

田陌云沉吟片刻。

从系统的游戏库里搜索,符合条件的游戏有很多,但基本上都需要不短的时间才能制作出来。

但凡是内容多一点儿的游戏,想在半天甚至更短的时间内做出来,几乎都不可能。

所以,就需要找那种在玩法上比较经典、可玩性高、耐玩性高、可重复,同时不需要剧情、画风设计以静态、简约、华夏风为主的……

思索几分钟,田陌云有了主意。

“今天我要制作的这款游戏,取名——《纸莲》!”