第1章 懂点心理学很重要(2 / 5)

作品:《先知系统被迫营业

再然后,曹风就嗖的一下来到了这里。

一睁眼就是面前这个小男孩。

只不过,他并不是第一次看见这小子……

【当前挑战次数:2/5。】

【主线任务一:击杀‘校长’向启云。

游戏奖励:经验2500点(仅限于此次游戏)

实际奖励:允许加载新身体原主人曹风的所有记忆。】

【主线任务二:击杀‘魔术师’卡梅隆。

游戏奖励:经验10000点(仅限于此次游戏)

实际奖励:豪华新手大礼包。】

【注:本游戏由非著名‘网文作家’更三万《超凡往事》改编,能力序列取自‘作弊者’的‘开始游戏’,作品中部分人物有原型,如有雷同,纯属故意。】

【游戏目的是让你提前了解部分超凡知识,以帮助你更好的选择超凡职业。】

【游戏过程使用了‘时间管理大师’的部分能力,游戏内时间限制为2天,相对时间锁定为1秒。】

【本次游戏深化了负面技能的影响力,简化了技能学习难度,简化了技能升级流程,简化了技能使用难度,为技能组合提供了相应的灵性直觉。】

【系统功能将在游戏后正式开启】

【请选择本次超凡职业。】

曹风上次数过,可选的超凡职业很多,一共105个。

演员、网文作家、时尚达人、导演、特效师、城市建设者、游戏管理员、数据分析师、梦想家、阴谋家、歌手、黑蛛缠斗者、暗语大师、魔法少女、堕落少女、战偶师、杂耍家、城邦领袖、厨师、会员、奸商、精神病、灵魂伴侣、时间管理大师……

由于没有职业介绍,所以曹风是凭感觉选择的‘特效师’。

然而,当他点开‘特效师’技能列表后,曹风立刻在心里骂了一句:“淦!”

这次的职业没选好。

超凡职业分为t1-t5五种,曹风上次选的是t2职业‘城市建设者’,主技能‘魔力延伸lv2’,10点经验可学,游戏上来就赠送了20点经验,这让曹风错误的以为开始游戏后至少也能先学两个技能。

而这次选择的是t4职业‘特效师’,主技能‘幻象特效lv4’的学习经验是1000点。

系统里还是只有20点经验……

那么问题来了,没有超凡力量的超凡者,他还是超凡者吗?

曹风开始思考t2和t4所表达的含义。很快,他有了结论,自己下次应该选t1职业,主技能大概率是1点经验就能学技能。

但这次……,好在一会还有两个队友。

曹风不再纠结。

游戏曹风已经玩过一次了,死在了第一个主线任务的路上。

坦白说,如果系统不告诉曹风这是个游戏,他凭感觉根本无法区分游戏与现实的区别,建模可以说是非常逼真。

不论是景物,还是人物。

游戏初始地点是一个废弃监狱,曹风出场时已经昏迷了两天,自带饥饿和虚弱的debuff,好在起来第一件事是吃东西。