第28章 幻境5的热潮(3 / 5)

作品:《黑科技就该这么用

趁着还没上班,月华又点了“最多点击”,发现排名第一的是去年的实机演示,现在已经400多万播放了,第二就是昨晚抢先体验的演示视频,已经接近100万了,后边则是一些游戏媒体、游戏up或其他方面的视频。

随便扫了两眼,他就打开了去年那个长达9分钟的实机演示视频。

像月华这样第二天才关注幻境5的人也不少,他们或被身边人安利,或是看了新闻被吸引,然后纷纷开始为幻境5贡献流量,让它的热度再次往上抬了一个档次。

不过也有人感觉这种热度有些离谱,幻境5是很厉害,但是某些人或媒体的吹捧也太过了。

他们昨晚也亲自试了试,幻境5虽然具备实机演示视频里的那些功能,但是跟它宣传片的那种高度和精度还是有一定差距的。

而且它对电脑性能的要求非常高,要想玩转幻境5,十代i9和3090都有些勉强。

更别说现在显卡荒,根本就买不到,或者说一般人买不起。

所以在这些人看来,幻境5引擎发布最激动的是猎头和hr,真正用得上是各个游戏大厂。

部分从业者也从现实角度指出了为幻境5激动的游戏圈要面对的问题,那就是并非人人都有机会参与3a大作,且幻境5对硬件要求更高,普及尚需时间。

也就是幻境5很强,但是这种强……对于个人游戏开发者甚至是小型团队而言:“与你无瓜。”

事实上从开放试用到现在,很多人都觉得自己的电脑驾驭不了幻境5,但开始大家都只是尝鲜,也就凑合用了,真要搞什么正规的游戏,并且要用上幻境5的种种惊人效果,那么分分钟“显卡的香气”。

这也是为什么幻境5只开放了试用,正式上市要的等明年,而众多游戏大厂宣布新游戏将使用幻境5,但游戏上线最少要两三年后,为的就是等电脑硬件再升级一次。

至于移动端……

抱歉,移动端配不上幻境5。

现在幻境4制作的手游“3a大作”才刚刚兴起,甚至它们都还不能完全释放幻境4的性能,更别说幻境5了。

不过这些信息暂时都被各种震惊和利好消息盖了过去,硬派游戏公司的市值在飞速增长,股东们手里的股份也越来越值钱,也越来越被投资公司看好,所以股份更更值钱,就跟滚雪球一样,每一位股东都喜笑颜开。