176.借钱创业(1 / 5)

作品:《我在晓组织当实习生

“有意思,也就是说这个卡牌游戏拥有攻击牌和防御牌两种卡牌,还可以摸牌是吗?”

小南听着长门卡牌设计的技能似乎很强,脸上浮现浓厚的兴趣。

“不止哦,除了攻击和防御牌,还有一种回复体力的牌,叫做兵粮丸,使用一张可以回复一点体力,这样,失去的体力就可以回来了,除了这三种牌,还会有忍具牌,忍术牌,通灵牌等等。”

蓝原明义笑道。

“攻击,防御以及兵粮丸我称作基础牌,因为这是最原始的卡牌,而且我还设定了每人在摸牌阶段可以摸两张牌,起始阶段都只有四张手牌,除了攻击牌在特定情况下只能使用一次,其他牌理论上讲是没有使用次数限制的,而到最后手里能留下牌的数量,是不能大于体力值的。”

把设计卡牌的思路全然告知小南,女人对于激忍杀这个游戏更感兴趣了,她甚至有点想玩玩看了。

“长门哥哥除了修罗之攻这种技能,还拥有神罗天征以及万象天引这两个技能,考虑到卡牌需要控制强度,其他的技能就不放在里面了。”

蓝原明义知道长门是掌握六道佩恩的第七个佩恩,设计时他就想着将长门变成一个三血的多技能忍者,第一是因为长门本身技能就多,第二就是长门是体力匮乏的代表,三血最适合他了。

而且三血长门如果有超过三个技能那强度就太高了,三个技能已经很可以了,当然了,也可以慢慢后面设计各种形态的长门,这样所有的技能都可以得到施展。

神罗天征蓝原明义设计的和修罗之攻一样都可以在自己回合使用一次,只不过修罗之攻是准备阶段发动,而神罗天征是出牌阶段发动,只要两个回合内没有使用攻击牌,就可以对一名角色造成一点伤害。

当然了,修罗之攻发动的攻击牌,也算做限制的设定内,要么只能用修罗之攻对三个人使出攻击牌并放弃摸牌和使用神罗天征,要么就摸牌不能用修罗之攻,攒够回合数发动神罗天征。