首页 / / 重生之网络娱乐 / 章节正文阅读

第六百二七章:CF为什么能够取得成功?(3 / 3)

作品:《重生之网络娱乐

顾小雨连忙记下了这一个安排。随后,陈佳一继续看下去。

在幽灵模式之后,又出现了另一个模式,叫做生化模式。

这个生化模式与后世的生化模式差不多,不管是CF,还是CSOL,他们都有。

大至的背景是:人类与僵尸的战争。

规则:生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。

每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。

这种将传统恐怖游戏运用到FPS网游之中,可以说是开了游戏界的先河。玩家们在游戏中不仅能通过画面和音乐感受到不同以往的紧张和刺激,更可以扮演僵尸或者人类,体会生存的艰难与辛酸。这种打破传统格局的游戏模式,给广大玩家带来了史无前例的FPS新玩法,实乃游戏史上的一大创举。

这一个模式虽然CS里面就有,但是,CS提倡的是竞技,就算是娱乐,也是为了竞技娱乐。所以,这一个模式,并没有得到太大的发展。不过,自从他改编成了网游之后,生化模式,也就得到了全面的解放。

可以说,这一个游戏模式移值到网游平台,正是他发挥最强力量的时候。

“一却都很不错。”

这一个策划只是简单的策划,各项设置并不是很多。而且,陈佳一对于后世的CF,CSOL,都有一定的了解。所以,看这一些策划,只是一看,他就明白,并不要太过于深入的研究。如此,短短半个小时,陈佳一便将他看完。

“只是,好像哪里差了一些?”

为此,陈佳一闭着眼,回味着CS与CF,CSOL的不同。

这里拿CF来比较。

从画面来看,CS用的是比较旧的引擎,画面偏老化。甚至,枪支之类,制作的也比较真实。你如果比较留意,你还可以看到上面的枪锈。可能,这样的画面,对于CS老玩家来说,他们会觉得很棒。但是,陈佳一认为,做为反恐精英OL,他是一款网游,是一款娱乐性的网游。那么,他就不应该与原来一样。

反恐精英OL如果只吸引原来的CS玩家,那么,他就是一款失败的作品。真正的成功,那就是,将那些从来没玩过CS的朋友,全部拉进反恐精英OL里面。这个,才是真正的成功。正如魔兽争霸里面的DOTA地图一样,如果DOTA只是为了让原来的玩家更有趣味性,那么,这一个DOTA地图,也没啥了不起。

真正让DOTA如此成功的,则是,DOTA成功的将那一些从来不玩魔兽的朋友,拉进了魔兽争霸的行例。那么,现在的反恐精英OL,也要做到这一点。想到这些,陈佳一双眼一亮,明白了过来。

“小雨,我们的反恐精英OL,还是按原来游戏引擎吗?”

“并不是。”

其实策划里面有写,顾小雨想了想,可能觉得陈佳一没有看到,于是,她又继续解释起来,“CS原本使用的是雷神之锤游戏引擎,直到现在,并不是非常适合我们的这一款网游。为此,我们唐朝网络准备开发另一款FPS引擎。”

“嗯,开发新型引擎很有必要。”

“这个引擎,除了继续还原之前CS经典地图之外,我们对于整个地图与角色,枪支之类,也准备进行全面的改动。”

“怎么,不想用原来的人物模型与枪支模型么?”

“可以说是,也可以说不是。我们认为,整个的模型,包括初期的一些地图,我们还是保持差不多,与CS会有比较多的相同点。不过,我们还要进行一系列的变化。譬如CS里面的枪支之类,我们认为,做为竞技游戏,他就应该保持这样。但是,做为一款网游,这一些枪支,他不应该还是那样的陈旧,并且古板,我们想给他赋于的则是,科技,全新,正如网游里面的装备一样。人们都需要拥有这一些装备,而不是如CS竞技一样,用什么武器都行。除此之外,对于地图,虽然我们会还原其中的地图,但是,在视觉喧染方面,我们也会做一些改动。”

“这一点,我认同。”

网游与单机,毕竟有着很大的不同。做这一些改变,有非常大的必要。不过,陈佳一说的并不是这点。想了想,陈佳一打算举一个例子,便说道,“小雨,为什么CS发展到现在,已经逐渐饱合,并没有太多的玩家再次进入?”