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第542章:轮空的“幸运儿”(2 / 2)

作品:《全球格斗

原本陈明提需求的时候也是急中生智临时“挤”出来的,想着徐明瀚真的能打出来自然最好,便是最终没打出来,能弄一个主动爆发技能也算是可以收货了。谁知道徐明瀚直接双重维度超预期完成,让陈明在一旁沾沾自喜,陈星笑得合不拢嘴、直呼“要抱徐公大腿”。

除了这两人以外,天骄队里受到这一轮“加强红利”收益最大的莫过于新加入的大力神王了。

、、、,这些江湖技能的升级全部都通过了,一个个排上了日程。尤其是,因为天骄队有着丰富的任务完成经验以及后勤人员短期时间内的计划工作量不饱和,所以大力神王的技能在短短数日以内就升了一级,三级指日可待。

技能的升级是需要时间等待,慢慢磨的;装备的升级却是飞快地进行着,一步就能到位。

关于重型坦克的构筑,天骄队一直有进行着持续的开发。尤其是前不久彩凤双飞再次得到了一个奇葩的特殊法宝,更是让开发部将这方面内容的开发又提升了一个优先度。

而伴随着大力神王的到来,天骄队开发部辛辛苦苦出来的一套方案终于有了用武之地。

一套重型坦克装备的配置:重量达到1000的大型重武器,重量达到800的重甲上衣,重量达到450以上的重甲下衣,重量达到250以上的的重甲鞋子。这是一套武器+“大三件”装备的搭配,从属性搭配计算到装备实际开发的难度,都超过了众人的预期。

整个天骄队开发部已经开发这么久了,目前针对重型坦克也只能拿出这一套方案,还是不完善的,“小三件”还没想好怎么弄。

重量这种东西,在武器装备开发的角度来说,捣弄起来并不是这么简单的。在一定的范围以内,比如50到300之间,这一段范围里如果可能的话,重量越小对于开发的难度来说就越低。因为《全球格斗》的“重量”其实是包含了“质量+能量”的,“重量”越大,意味着可以实际利用的质量与能量就越多,自然就更容易出好的武器和装备。

可是当重量超过了300以后,这开发难度的变化就会开始逆转了。

“重量”越大,意味着蕴含的质量与能量就越多,同样意味着打造者对于它们的利用率更难把控。比如一件武器,那可不是说用同样内容的材料,比如用玄铁堆成一块堆一个大铁锤出来就完事儿的。那种武器的基础属性绝对高不到哪里去,甚至会比国标的武器还烂。

这是因为材料的能量利用率下降了,导致武器的属性出现了负增长。要激活材料的能量,让它们充满活性,在一大堆很多种不同材料的能量混合的情况下做到平衡,再联合发挥出最优秀的效果。

只是一件重型武器的打造便已经如此困难,“大三件”装备的重甲开发就更加比重型武器的难度要更高。武器堆料,堆多了不出属性;装备堆料,堆多了只有增属性或者负属性两种效果。

重甲的开发,不止是通过提升重量以提升角色的受击判定效果,更重要的还是发挥出更强大的防御属性。

强如徐明瀚这种打造大师级别的任务,这么久也只设计出了一套“大三件”的重甲化装备,还有更难攻克的“小三件”重甲化只能继续等着。

大力神王的角色强度一下子有了质的飞跃,然而刘大力对于这样的提升却丝毫高兴不起来,因为他需要适应变化的难度也伴随着得到了恐怖的提升。而战术部为了能让他“积极适应”,自然就开发出了更惨无人道的训练计划了。

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