063:越塔与逃亡!(2 / 4)
作品:《什么叫六边形打野啊》团队拿到的双c为妖姬+ez,一个是游走于战场边缘的刺客,一个是相对比较灵活的adc,两人自保能力都很强。
因此就没必要拿大树、波比和泰坦之类的三幻神去保护后排,那样还会给开大的巨魔提供坦度。
艾克是相对来说比较河里的选择。
反正所有版本强势上单英雄单挑都不太可能赢巨魔,艾克起码还有一定清线能力。
三环有加速,平时有短cd位移,r【时空断裂】还能提供容错,中期可以遛笨重的巨魔,团战陪着雷克塞、妖姬直接往vg后排脸上冲就行。
但对线确实会比较难受。
艾克主动交e【相位俯冲】上去和巨魔换血就是找死,人家柱子一卡,几棒子就能把他血量砸残。
q【时间卷曲器】还不敢乱交,万一不小心消耗了太多小兵血量,兵线交接位置势必会往巨魔那边推,很容易被对方卡线。
“好在condi就是从vg上半区开的野,龙哥忌惮雷克塞,应该也不会压的太狠,否则容易被抓。”
但雷克塞在3级前,根本不具备什么抓人能力,qwe三个技能必须全部习得,才有不俗的突袭成功率。
龙哥对此心知肚明。
因此他迅速推掉了前两波兵线,卡着时间,把囤积起来的兵线一股脑推进了we上一塔内。
而后头也不回,跑到自家塔下。
957的艾克等级很低,清线能力尚不突出,无法在第三波带有炮车的兵线到来之前,迅速将塔下小兵清理一空。
这导致第三波兵线的交接点,将位于957的防御塔中!
炮塔会帮助we小兵攻击vg兵线,双方第三波小兵的战斗力差距将会被迅速拉开。
we兵线占据优势,顺理成章的将小兵交接点向vg上塔推进。
这就是回推线的基本原理。
龙哥知道condi在刷到三级后有可能来上路,所以提前利用自己的对线优势,先制造一波回推线出来。
由于we小兵借助防御塔帮助,还有一辆炮车,拥有不小的血量与数量优势,雪球滚动起来,在兵线相持损耗过程中,很难被vg小兵击杀。
简而言之,龙哥只要在塔下等着,也不会亏损多少小兵。
而且他自身状态保持的很健康,we上野也不可能尝试越塔击杀。
“小顾,要我学e帮你看一下对面打野吗?”imp询问顾行。
这局他为了保障自家打野千珏入侵,因此并未吃野怪开局,升到2级也得等到第二波兵线的前三只近战兵通通阵亡,此刻才刚刚获得了第二个技能点。
在职业赛场中,很多寒冰会选择二级点e【鹰击长空】,远距离点亮沿线地图视野,获取到对方的打野信息,为团队提供帮助。
顾行思忖片刻回答道,“……不用,你点q吧,我能猜到雷克塞位置。”
毕竟开局时龙哥把饰品眼做在自家上半区蓝buff与魔沼蛙营地的交接点,获得了condi的开野动向。
只要抓不到上路,那对方挖掘机接下来肯定会回到we的上半野区继续刷野。
位置相对来说比较好确定。
既然如此,让imp的寒冰二级点q技能继续保持下路压制力比较合适。
顾行把蓝buff打成残血时,时间来到2分30秒。
“千珏的第一个印记会刷在哪里……”
记得很是期待。
导播也迅速切换着画面。
镜头最终停留在下河道蟹身上!
“可以啊,1/3的概率,virtue的开局很顺!”记得咧嘴笑了起来。
0层时会刷河道蟹与对方锋喙鸟,除了下河道的迅捷蟹,其余两组野怪都在上半区,正在地图下方的顾行很难刷过去。
第一只印记能出现在下河道蟹身上,确实比较幸运。
“中路卡尔玛和下路的弗雷尔卓德组合都在推线,千珏毫无阻碍的刷掉河蟹……”苏小妍聚精会神的盯着屏幕,“紧接着virtue改变了标记英雄!”
原先开局时,顾行将羊灵对敌方角色的标记挂在了condi的雷克塞身上,万一在1级入侵时能够击杀一次挖掘机,那就能白嫖一层印记。
可惜we不是傻子,情况不对马上撤退,根本不和vg打一级团。
羊灵每75秒拥有一次更换标记英雄的能力。
顾行现在将标记挂在了中单兮夜的妖姬身上!
兮夜看到自己头上亮起的羊灵标记图案,起初不屑一顾。
vg中野怎么杀我?连个稳定硬控都没有,难不成靠卡尔玛的w灵链把我定住?
别逗了!
“下路小心一点,”他还提醒自家双人组,“对面打野有可能会去抓你们。”
千珏进入联盟有一段时间了,各种打法与小套路也被开发出来。
其中有一招声东击西最为常用。
就像现在这样,千珏把羊灵标记挂在中单身上,让中路玩家心生警觉,双人组放松警惕。
但千珏的真正目标反而就是下路。