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第82章 区别(1 / 2)

作品:《全球进入游戏化

比如在第一条世界线里,任闲因为梨花村的灾难,而陷入自闭,之后在齐华的帮助下,任闲得以慢慢活跃起来。

这种合理性的变化,是可以接受的。

第三点,就是在变化的同时,不能让角色失去趣味性,无论是一个普通人,还是一个杀人狂,他们前行的道路都是充满意外的,区别只在于意外性的大小。而根据前两条世界线,就可以得出结论。

这个意外性一旦跌落到某个点之后,任闲就会被判定扮演失败。

而这个点,任闲也基本摸清楚了。

在第一条世界线里,任闲的经历是丰富的,大悲大喜之后的任闲,变得有些无欲无求,对什么事情都提不起兴趣来,这种由内而外的怠惰,才是导致任闲被判定x的原因。

“一个无趣的灵魂,是写不出有趣的故事的!”

而第二条世界线,同样如此,任闲没有刻意的限制自己,他的无趣性,在最开始重生再来的新鲜感慢慢被消磨,刚好是滨海城迎来第一次玩家停滞期的那个时间点,任闲也就回到了那个彻底无趣的状态。

然后,任闲又了,

那现在,在意识到这是一场戏剧,清楚自己的败因之后,任闲当然会打起精神,他享受着这种伪装的感觉。伪装自己是一个,把自己不重视的旁观者,一个恨不得藏起来,缩进土里的胆小鬼。

这种性格,任闲其实并不陌生,在最开始,遭遇梨花村的事情后,任闲是真的在某段时间里,陷入到这种状态中。

不过,比起自己沉沦进入,单方面的演绎,明显更加困难,也更加有趣。

在城市里转悠,首先是理解地图的大小,人文地貌,历史讯息,以及,有关于扮演角色自身的一些信息。

最起码得知道,这个推测是学生的身份,是否依旧还是学生,如果是,学校在哪儿?具体上课的时间?

情报把握,永远是单兵作战的最先指令。