第481章 盛世(2 / 2)

作品:《我爹是袁术?可我想当曹贼

王多多:“没错,沙皇肯定能把阿卡丽按在线上,前期中上野打架肯定安老师可以更快支援。”

小伞:“好了,比赛开始了,让我们一起期待一下theshy的发挥吧,希望他能更好的调整状态。”

众人点头,theshy状态的确很差,三把对线被爆了两把,敢抓敢死,直接成了战队突破口。

召唤师峡谷,

双方十个英雄开始站位。

楚枫操控着vn在上半区红buff口站位,同时听见一道合成音响起。

“叮,检测到宿主对手信息。”

“ale

反应:91

操作:92

意识:88

技巧:89

指挥:85

综合得分:89,评价s-。”

“宿主:楚枫

反应:

操作:

意识:

技巧:

指挥:

综合得分:

各项满分100,评价sssss+。

温馨提示:正规比赛,请宿主随便浪!”

楚枫童孔一缩,脑海中全是无数操作和对的游戏理解,就感觉这游戏他已经熟练到出神入化的地步。

感叹道:“卧槽,这数值,吊炸天啊,”

“妥妥的五边形战神,炸天帮帮主啊!”

既然穿越到theshy身上,自然要重现世一上的荣光,他自己也最喜欢theshy,奈何这几年他下滑严重。

被嘲讽宋姜,断手,敢抓敢死等等,包括前面三把发挥,1-16超鬼战绩,更是多次被单吃,的确和巅峰没法比。

既然开挂了,自己就绝不会让lck会师总决赛。

想着,楚枫操控着vn先一步来到上路前草,等待对局,静候着阿乐过来。

解说席,

“这啥意思……sofm是红开往下刷?这把还不保上路打么?三把都没打上半区了。”小伞人愣了下,很纳闷。

“这……按理说拿vn肯定保着上路打,你们说会不会是反其道而行,在下半区打个出其不意?”王多多解释了下。

众人只好觉得是这样。

直播间,

“首富脑子有病吧?要是不保上打拿个鸡儿的vn,vn这英雄死一次就没了,前三把不帮就算了,这把还这样!”

“完了,这把又没了。”

“跪求shy哥离队!”

“就断手这发挥,还帮?敢抓敢死,只会长手打短手,废物一个!”

“纳尔是短手?就硬黑?”

此刻上路兵线过来,

楚枫操控着英雄卡了下对面兵线,让对面兵线先一步排成一排,这样可以简单造成前推线,增加压力。

卡完线,vn直接往前。

“这……theshy好凶啊,直接往前一站,经验都不给阿乐闻!”

阿乐皱眉,theshy这是想让他绝食,连经验都闻不到!

自己也是长手,不虚他的。

来回走了走,见前排兵血量见底,阿乐直接上前,不管怎么样,经验不能漏,不然得被一直压。

更何况,前几把他可是压着热晒打,自信打出来了。

“阿乐是想上前闻经验啊!”

“他应该还有q的,看能不能收波兵。”

阿乐操控着纳尔往前,先被vn点了一下,掉了53血,问题不大,准备点个迅捷步伐,然后上去把兵吃了。

可刚抬手,却没a出来。

“这……阿乐被卡普攻了?”小伞抿了抿嘴唇。

“theshy距离把控挺好,这把状态还不错啊!”王多多也是附和道。

阿乐皱眉,操控着纳尔继续向前,非要a这一下,然后用回旋镖收波兵。

可vn又a了他一下,53滴血,纳尔刚抬手,又被拉出射程,取消了普攻。

“这踏马!”阿乐心有点烦。

“这……又被卡了?”王多多感叹。

“要被打出强攻了!”小伞沉声道。

阿乐一咬牙,放弃用q收兵,反正经验闻到了,要是用q收兵,肯定得被vn粘着点好几下,血量会很不健康。

他准备回旋镖减速,然后a个迅捷步伐回点血顺便拉开。

最起码不会太亏。

“纳尔出q了!”

只见回旋镖射出,vn借机又a了下,强攻触发,88滴血,同时,vn几乎贴着回旋镖特效q翻滚躲开,又a了出来。

又少了87滴血,阿乐感觉到压力,关键他纳尔刚抬手,vn又后拉一步卡断他平a,又a了他一下。

“a,q躲,a,这theshy卡着射程a了一下又用q擦边躲了回旋镖,又a了一下?关键阿乐始终摸不到theshy一下?”

王多多惊呼道。

“这什么操作,不当人啊,阿乐只是想吃个经验啊,直接打掉半血,这就是theshy的vn么?”小伞抿了抿嘴唇,

阿乐额头冒汗,这人好强!

他已经不想着去a了,当即操控着纳尔往后走,可vn有被动加速,追着a了一下,又卡着墙边防御塔极限范围a了一下。

57血,

57血,

多兰盾纳尔620血,此刻血量算上多兰盾和复苏双回血,还剩190,阿乐慌了,连忙嗑了血瓶。

只是闻了三个兵经验,被打掉三分之二血,太凶残了。

至于vn,还带了血之滋味,

算上被小兵打的几轮,也就少了不到一百的血量,还剩532血。

第二波兵也到了,兵线开始反推。

楚枫操控着vn往前面一站,只补残血兵,直接卡住纳尔位置,阿乐急得来回转,可自己只剩下半血了,经验都不敢闻。

“塔赞,三级抓上,阿乐被压了!”毒硬币皱眉道。

“嗯,等我三级!”塔赞点头。

又控了几个兵经验,见控不住了,楚枫开始推线,正好与第三波跑车线交汇在塔攻击距离内。