任务好感度这一点,对于玩家来说也十分重要。npc好感度不同,会触发不同任务,而同样任务获得的奖励不同。

救下一个人,获得特殊装备,特殊剧情,特殊职业,那人物后面还有省略号,证明还会有其他未知奖励,中间会发生什么,连任务都无法具体表述。

击杀怪物获得的经验不等,大概是根据怪物等级来的,后面也有了一个省略号,证明也会有未知奖励。

而守住城池这一项,奖励更加丰厚,已知的是全称人物好感度,还有城主好感度,城内入住以及经营权。

天哪,这任务奖励真的太诱人了,只有傻子才会拒绝吧!

莫问前程点击确定,接受了任务,然后就和朋友一起往外跑去。

他们完全是被怪物单方面虐菜,但耐不住有药和奶妈加持,死了又死,愣是和那些怪物硬扛成功了。

就在战况趋向稳定的时候,任务栏那里又出现新的任务。

【特殊任务2:求救】

【如今部分城池暂时摆脱危险,但更多城池面临险境。不得以,他们向你们申请救援,请尽快前往。】

【奖励:与特殊任务1相同。救下一座城池,获得当地城池所有人的感谢,地图自动开拓至此城池,玩家可前往此城池。】