第一百四十一章 玩家们的脑洞(2 / 3)

作品:《这游戏也太逆天了

话匣子一打开,众人纷纷开始开动脑筋。

譬如。

这里的防潮堤坝,可以修建成喇叭谷的反浪潮构造。

两头尖,中间粗。

就类似一个「八」字,可以因势利导,大幅削弱浪潮的冲击。

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然后,两头尖尖的地方,修成一段段类似船舱隔断间似的小隔断,哪怕外围被摧毁,也能逐层转移和放弃,尽可能的拖延时间,最好能坚持到天亮退潮。

类似于「纵深防御」「以空间换时间」,而非完全「御敌于国门之外」。

最后,堤坝防御也不用修建成一个大而全的整体。

而是可以修建成数个平行的,类似于「雁行结构」的分散个体。

中间留够「泄洪」的通道,这样防洪堤坝的建筑标准,其实也可以相应降低,节省资源的同时,还能降低时间消耗。

在地底,甚至可以用地道相连。

这样一来,到时候防御起来可就灵活的多。

就算堤坝被攻破,也能适时转移。

各个防御工事之间,也可以互为犄角,加大打击面,放大火力的优势。

就算实在是抵御不住,也可以局部放弃,不至于被人一锅端。

「黑白羽翼」眼眸一亮。

「太妙了,走,我们这就去找马克·斯潘塞骑士!」

众玩家纷纷同意。

一刻钟后。

马克·斯潘塞骑士被说服了!

当即开始修改建造工事的思路,将大堤坝防御思想,转为层层防御、层层交战的「纵深防御」。

眼看着一个个眼眸放光,滔滔不绝跟原住民精灵使讲述「纵深防御」「以空间换时间」战术的玩家们,马克·斯潘塞忽然有点沮丧。

玩家们都这么全能的吗?

明明他们只是游玩的人,但竟然还懂得「战略」、「战术」这种高深的东西,让他这个指挥官都感觉被彻底比下去了!

其实,这里马克·斯潘塞骑士有点误会玩家们了!

试问哪个玩家,你把它扔到历史时空里,他们不「长于大势」?

就算把他们扔到刘备面前,他们也能说出「隆中对」「三分天下」。

要是扔到春秋战国,估计张口就是「合纵连横」「远交近攻」。

真当「键政」是开玩笑的?

至于「纵深防御」和「御敌于国门之外」,最典型的就是「马奇诺防线」以及老毛子前期的战略。

将国门打造的类似一个铁桶,但在闪电战面前,直接被教做人。

日常乳法,那都是小儿科!