第1章游戏开始(4 / 5)

作品:《这个游戏很有问题

技能:无。

当前装备:锈迹斑斑的撬棍。

伤害:14。

天赋:混沌的礼物。”

进游戏之前,段飞也对游戏有了一些了解,知道属性在这个游戏里的作用很大。

属性决定了伤害和速度,一些装备需要达到一定属性才能......

第1章游戏开始

装备,一些技能的施展和技能威力也需要属性作为支撑。

一些强大的技能甚至能够将属性的发挥效果从线性增加转化为指数增加,在开启效果的时候,那可真是人挡杀人佛挡杀佛。

而且除了基础属性外,游戏还有各种其他隐藏数值,共同模拟出一个真实的游戏环境。

不过最让段飞意外的,是自己居然还有一个天赋。

天赋的效果远远超乎技能,强大的天赋甚至可以改变一个玩家的游戏方式,是玩家最主要的实力来源。

只是天赋的开启很看运气,一些内测玩家甚至内测结束都没能开启天赋。

没想到自己上来就开启了一个天赋,这运气也没谁了。

看来自己在这个游戏里的运气不不错,不仅没有发现什么bug,甚至连天赋都开了一个。

点开自己的天赋,段飞看到了这个天赋的详细说明。

“混沌的礼物:你被深渊中的混沌所注视,你超凡的资质引起了它的注意。它将它的力量赐予你。在每一个副本中,您更容易遇到随机事件,无论好坏。而且,每一个副本中,您都会被混沌的力量所侵染,一些数值会超大幅度的增加或减少,一些数值甚至可能变成相反数。当您猜到单个副本中的效果是什么的时候,您可以在心里说出来,本天赋的文字会告诉你是否正确。

备注:虽然已经说过了,但我还想再说一遍。你是怎么招惹到那个东西的!”

看完这个天赋的效果,段飞感觉游戏开发组就是在针对自己。