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第102章伤害延迟(2 / 5)

作品:《时光之刃

占用幻想1,寂静2。

守衡:免于死亡(总伤害140%内)。

失衡:无效果。

混沌:无效果。

寂静:保留生命10%(伤害爆发大于90%小于140%时)。

枯萎:免疫功能性损伤5。

烙印:精力消耗1。

幻想:持续恢复生命5/秒,持续1分钟。

神秘:伤害削弱10%(伤害爆发时折算),承载度3。

这是一个典型的保命类秘术,有点类似薄葬的效果,不过实际没有薄葬那么厉害,所有的伤害最终还是会爆发,只是会削弱,只要没达到百分之一百四的上限就不会死,而且能保留百分之十的生命值,并获得额外的恢复速度。免疫功能性损失则意味着江长夜只会掉生命值,不会因此产生如胳膊断了无法使用导致战力大减的麻烦。

江长夜之所以选择它,还是为了配合回流和幻影。

回流可以抵御伤害,不管受到怎样严重的伤害都可以通过回流回复。但回流的问题是冷却时间太长,战斗时却很难把控节奏——你也不知道你是该这一秒回流好还是下一秒回流更合适,很可能下一秒你直接就挂了。

伤害延迟可以帮江长夜精准把控回流,

比如承受伤害,感觉这八秒承受的伤害超过了百分之一百四的上限,就在爆发前回流,正好回到没有使用伤害延迟的状态,从而将回流的价值最大化,还可以再度运用伤害延迟,相当于16秒的无敌。

不过需要注意的是,千万别在伤害爆发后的十秒内回流,那正好回到下一次爆发前,相当于自己把自己再炸一次。

剩下的九千功勋江长夜先搁着,江长夜去了一......

第102章伤害延迟

趟老托克家。

老托克的家就在老区一处偏远屋宅中,江长夜来到时,就看到这里已聚集了一大堆人。