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77.社长终于不做人了吗?(2 / 5)

作品:《才不是做galgame呢

但出乎意料的,VB思想太过超前彻底失败,N64两代家机开始崩溃,主机领域被索尼跟世嘉蚕食。

失败的壬天堂就如同快要跌落悬崖的人摇摇欲坠,但这时他看到了一丝希望,那就是“宝可梦”。

宝可梦在一开始时,游戏好不容易生产出来了,却因为面临敌手《最终幻想》跟《勇者斗恶龙》这两款日本国民RPG的招牌,被打的体无完肤。

玩家对宝可梦并没有有多大兴趣,法米通都只给出了28分的低分。

但在壬天堂决定相信“宝可梦”时,当然也帮助了它进行了“进化”。

壬天堂先是连载《宝可梦皮皮传》漫画,然后是在各大杂志广告宣传,宝可梦逐渐广为人知。

之后因为动画化,以及【梦幻卡带】的偶然出现,才让宝可梦名声大噪,成为了世界级的大IP。

【梦幻卡带】,那个传说的宝可梦“梦幻”。

简单来说就是当时初代的卡带容量塞不下这么多只,所以就删到剩150只而已。

但梦幻的创作者自做主张,在某些卡带修正BUG后偷偷塞入了。

相当于做了一个【典藏版】,而且在这个典藏版当中拥有其他版本所没有的第151只宝可梦【梦幻】

没想到这个意料之外的举动使玩家为之疯狂。

任天堂也打铁趁热,推出了可以拿到“梦幻卡带”的限定活动,当时奖品只有20份,但吸引将近八万人报名参加,可说是连任天堂都惊呆了。

于是加紧赶工,在几个月后顺势推出修正许多BUG的蓝版,销量再次攀升。

如果说《塞尔达传说》系列,让壬天堂改变了游戏世界,那么改变壬天堂本身的那肯定就是《宝可梦》系列了。