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440.正向的螺旋(5 / 5)

作品:《才不是做galgame呢

“哈哈哈哈,这就是所谓的鱼和熊掌不可兼得吗?”

“其实要不要买DC游戏机很简单嘛,就是看你有没有特别想玩的游戏,而且以后也肯定能在这个游戏机平台上面玩到的。”

“对于家里面有钱的人来说,其实也不存在选择项,全都要就是了,问题在于手里面没那么多钱的人。”

“实际上也不是很贵,249美元的DC游戏机,稍微从工资里面扣一点出来就行了。”

“游戏机本身并没有多少可以让人犹豫的吧,249这个价格,一盒游戏60美元,4款游戏差不多就要这么多了。

更多的还是要考虑玩什么样的游戏。”

“嗯嗯,确实如此,这样说起来的话,那么我就差不多能做出决定了,pokeni的游戏我是很有动力和兴趣的,PS平台上面玩不到的话,那么就应该入手DC游戏机了。”

……

独占式游戏是最能拉动游戏机的销量的,PS也是因为pokeni和最终幻想7的独占才能走到今天。

如果有什么能让玩家们有巨大的驱动力,不得不买,或者说能激发起玩家们心底里对游戏的热爱和渴望的话,那么一定是非pokeni的游戏莫属。

P社的游戏不论是画面还是游戏性以及故事性都做得太好了,在世界上很难找到替代品。

甚至可以用奇货可居来形容。

……

E3电子展之后,果不其然,世嘉DC的游戏机销量又狂涨了一波。

从差不多1000万份一路来到了1200多台游戏机的全球销售量,按照这个势头继续增长下去的话,很有希望在今年之内实现2000万的突破。

从P社和众多加盟商的游戏表现来看,玩家们和市场都对世嘉DC充满了信心。

只要有信心,那么玩家们就越愿意购买DC和上面的游戏。

市场的反馈好,那么第三方游戏厂商就更愿意将游戏放到这个平台上来。

平台当中的游戏越多,那么对玩家们的吸引力就越强,就像青智源所设想的生态策略一样,当你的游戏类型足够,数量足够的时候,玩家们的数量也会跟着呈现指数级的增长。

然后又再促进游戏机的销量。

这就是一个正向的螺旋。

……

……

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晚上还有一章

(本章完)