第56章虚拟形象(1 / 5)

作品:《制作游戏,从逃生开始

“而且呢,创造出一个专属于我们工作室的虚拟形象,也有利于我们跟玩家进行交流。”

季枫继续说道。

魔工坊工作室现在的游戏还大都发布在STEAM平台上,这个世界的STEAM平台抽成跟地球一样,需要从销售额中抽取高达百分之二十的分成。

如果一直把游戏发布在STEAM上,每次都要抽取百分之二十的利润交给v社,季枫总是觉得有些亏炸了。

而游戏做到最后总是要开发一个属于自己的平台,跟前世的育碧,微软,r*等公司一样。

不过现在的魔工坊工作室的粉丝基础还太过薄弱,没有强大的粉丝团体,就算勉强建造了一个属于自己的游戏平台,也怕是很多玩家都不会支持。

毕竟STEAM平台上的游戏那么多,我还要额外在下载一个新的平台,去玩你做的游戏,凭什么?

所以在季枫的构想下,《逃生》和《恐鬼症》甚至后面的几款游戏都是用来赚口碑,只为创造一个属于自己的独一无二的招牌。

游戏玩法?

次世代级别的画质?

优秀的动作交互以及人物形象?

你想获得这种超级体验?

对不起,那你只能来我们的平台购买我们的游戏。

而且,既然这个世界的vr技术这么发达,那么季枫想要构建的平台就不是一个简简单单的电脑平台了。

这个电脑平台可以像是一个小型的虚拟空间,工作室出品的所有游戏都可以聚合在季枫之前从逃生中独立出来的安慰空间正是这个类型。