第二百一十三章 2-0,再下一城(1 / 2)
作品:《只要工资到位,冠军全部干碎》毒硬币也是被逼的没办法。
他已经把自己最压箱底的英雄给拿了出来,这都没办法生效的话,那也只能跟李非凡比carry能力咯。
职业选手之间也是有差距的。
有的选手面对另一个选手,死活都打不过,就会下意识的变懦,在场上他也不送,但也不carry,突出的就是一个查无此人,冒充比赛选手。
但有的人可不会认输,打不过你,我也会接着跟你秀,跟你拼,看看谁更秀呗?
显然。
毒硬币面对李非凡可不会开懦,装死,他还是挺有团队担当的。
双方回到场上过后,第二局的RW果断选择蓝色方,而京东来到红色方。
蓝色方的最大优势就在于,可以直接一抢一个绝对的核心英雄,属于那种即便对面后手出也无法针对你的角色。
RW这边将青钢影、沙皇以及塔姆ban掉,京东这边则是ban掉瑞兹、岩雀以及船长。
结果。
RW这边并没有直接一抢卡莎,而是直接在一楼秒抢吸血鬼!
吸血鬼这个英雄,在S7赛季几乎坐了一个赛季的冷板凳之后,在今年总算是又重新获得了生机!
一是,S8赛季整体的坦度下降,对于吸血鬼这种进场打爆发的英雄来说,本身就是一种变相的加强,整体变弱不就等于是变相的加强了我的爆发能力?
其次也跟一个天赋有关系,那就是【掠食者】。
吸血鬼打团很怕被拉扯,所以特别依赖疾跑这个召唤师技能,这样可以确保自己不会被对面放风筝拉扯。
但这也使得吸血鬼无比依赖疾跑的CD。
这赛季有了【掠食者】,相当于吸血鬼手握两个‘疾跑’,这一波团的时候把疾跑用了,哪怕是短时间内再次开启下一波团战,吸血鬼也能用【掠食者】确保自己的灵活性。
不仅如此,也跟新装备有关。
【缚法宝珠】简直就是为吸血鬼量身订造的一件装备,叠满100层后释放主动效果,能够给自己带来巨额的移速以及法强加成。
那么问题来了。
整个英雄联盟里面有哪个法师在打团的时候,同时需要法强和移速加成?
那不就是吸血鬼么?
毒硬币掏出这么一个版本强势的carry英雄,也显示出了他的决心!
他就是要用个人能力来为自己的队伍拼抢到一线生机!!
为此。
RW专门为他搭配了一套完美的阵容。
上单鳄鱼、打野皇子、中单吸血鬼、下路卡莎+牛头。
吸血鬼这个英雄,想要发力的话,起码得有两件套起步,在这之前吸血鬼的战斗力一般,尤其是前期的对线期。
所以专门搭配一个皇子这样的前期强势打野来弥补自家中单的弱势。
下路的卡莎同样需要时间来发育,中下双C都是那种需要拖时间的发育角色,所以上单就出鳄鱼,同样也是帮队伍撑中期节奏。
职业赛场上有那么一句话。
16级的鳄鱼没有11级的鳄鱼强,这句话并不是说鳄鱼这个英雄的强弱,实际上是在说时间节点。
一般来说,游戏时间15-16分钟,就是鳄鱼11级的时间点,这个时间点,正常发育的鳄鱼一般是一件半的装备。
而ADC和中单也都是一个大件的输出装。
这个时候团战开启的时候,一个开启大招的鳄鱼往前面一站,那就是战神,你C位打半天压低了他的血量,只要没有点燃或者重伤,人家在人群里面一个红怒Q就能把血给回满,而且一个红怒W咬到脆皮C位,几乎就能进行单人秒后排的操作。
反而鳄鱼16级的时候,三件套在手,但C位也是三件套在手,这时候的鳄鱼在团战中的作用可就大打折扣。
说白了。
鳄鱼团战弱,后期堪比超级兵,职业选手能不知道?
但为什么要选?
选出来就是帮队伍稳住中期局势的,因为有一个鳄鱼在,你团战不会溃败,可以为队内的后期英雄拖足够多的发育时间。
很多玩家在游戏进行到后期,鳄鱼没有作用的时候,总是会吐槽说鳄鱼这种废物英雄要选,还不如选个武器。
如果真选武器,那就有点太过于理想化。
那RW的阵容就是武器+吸血鬼+卡莎,三个需要吃经济的英雄,而且都是那种没装备支撑就团战废物的英雄,你资源怎么分配??
这游戏又不是开局就三件套起步,大家无脑打团就行。
在做出三件套之前呢?
谁能当团队支柱?
像RW这种阵容,只要鳄鱼前期对线没崩,并且确保队伍整体到25分钟都没崩,那么鳄鱼在这一场的任务实际上就已经结束了。
如果鳄鱼在对线期打出不小的优势,愣是靠个人优势帮团队拖到了30分钟,那这鳄鱼就立功。
至于后期团战没作用?
哦。
又要鳄鱼前期帮忙拖节奏,又要鳄鱼后期团战carry,你中下双C是干什么吃的?
英雄联盟很多英雄选出来,本身就跟鳄鱼差不多,比如兰博,谁会指望兰博后期carry啊?
选出兰博最大的作用,就是上路对线压制以及确保自家在前中期小规模团战的战斗力。
像鳄鱼这种英雄要么就是搭配一个极端前期的进攻阵容出来,要么就是中下双C配一个后期carry能力无敌强的英雄一起出。
英雄联盟的地图不像刀塔那么大,地图上的总量资源是有限的,正常情况下,团队资源只够养出个C位,所以你要选三核阵容,那就等于说是养活个C位的资源强行去养活三个核心。
很容易出现的情况就是,要么一个C位吃到的资源不够多,彻底沦为场上黑洞。
要么就是通过强大的个人能力,通过去掠夺对方的资源来强行补充C位的发育。
IG就很喜欢掏出这种三核阵容来,那是因为人家三条路选手的个人能力够强,能够通过个人能力去掠夺对方的资源。
但RW有这个条件吗?
你指望上路的mouse通过个人能力去掠夺资源?
那不现实嘛。
为什么是上单牺牲?
这就牵涉到一个性价比的问题,ADC靠平A输出,所以这个位置可以确保团队的输出下限,那么……最安全的线一定是留给ADC来吃。
中单英雄因为前期线短比两条边路可以更快的吃到更多的经济,再加上一般都是负责团队的爆发伤害,所以第二安全的线一定是给中单吃。
可不就只有上单牺牲咯?
线上的经济主要就是补兵,而小兵产生的速度是恒定的,所以等于线上经济也是恒定的。
唯一就是野区!
所以,打野的地位就全部取决于拳头对野区的改动,拳头让野区的野怪刷的更快,就等于野区的经济够多,拳头让野区的野怪刷的慢,就等于野区的经济变少。