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第三十一章 荣耀(2 / 3)

作品:《次元工作室

所以楚天歌刚问完,叶不修就很老实的回答道:“不是的,我是受了老林的《刀剑》和老板的游戏启发才想做一个新游戏的。”

“哦?进度怎么样了?”楚天歌好奇的问道。

“还差的远呢,各种设定都还没有完善,暂时只想到了自制装备和成就系统。

自制装备的灵感来自《极速挑战》,我希望玩家可以通过各种掉落材料的组合来打造出最适合自己使用的装备。

成就系统的灵感来自《刀剑》,那种经过不断的挑战战胜强敌的感觉很棒,我希望玩家可以把实现游戏中的各种挑战当成一种荣耀。

一定是要靠操作的那种,装备碾压不算。”

“所以这个游戏叫《荣耀》咯?”楚天歌满脸戏谑的问道。

“这个名字不错!老板,我投这个名字一票!”魏浅突然开口说道。

叶不修也很喜欢这个名字,“确实不错,我之前怎么没想到?”

楚天歌估计是因为叶不修的研发团队就叫荣耀,所以下意识的忽略了这个名字。

“mmrpg游戏如果太繁琐的话,是很难大火的。”

楚天歌提醒了一句,以荣耀为卖点的话,那么获得荣耀的过程必然需要玩家花费极大的精力与时间,也就代表着学习成本巨大。

如果叶不修复刻了全职里的《荣耀》,那没的说了,这种又肝又氪的游戏,大概也只有指望核心铁粉支持了。

大多数玩家玩游戏是为了放松,不是所有人都想,都能成为职业选手的。

楚天歌的建议显然叶不修也是考虑到了,“确实是一个问题,所以现在比较苦恼呢。”

《刀剑降魔录》是一个单机游戏,就算难了亿点点,大家也可以慢慢玩,甚至来回安装删除,随缘通关。

但《荣耀》不一样,网游的话,你一旦懈怠就会被别人远远甩开。

特别的吧《荣耀》当成卖点的游戏,如果你一直落后进度,副本记录刷不了,版本毕业装备拿不到,各种活动都垫底,那还有什么游戏体验?