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第二百三十九章 随机任务生成(2 / 5)

作品:《次元工作室

但现在游戏都还在开发阶段,鬼知道幺蛾子玩家最终会搞出什么事情来,想要提前做好准备也太强人所难了。

面对这种情况,就算是楚天歌也拿不出什么好的办法来,除了尽量提高剧情关键npc保护措施减少被玩家gank的可能,还能做什么呢?

不过叶不修都求上门来了,楚天歌也不好一问三不知的吧。

备用剧情这种事情肯定是备不过来的,类似rpg游戏准备几条分支路线通往不同结局的方式倒是可以,但这必须建立在开发组引导玩家的基础上。

这么一想的话,楚天歌觉得完全可以作为暗中推手,通过举办游戏活动之类的方式来引导玩家的选择。

这种方法并非不可取,大多数情况下,会影响剧情走向的npc都会受到严密保护,这种保护是存在与多个方面的,领袖的实力,身边的护卫,隐藏血条保护,特定场景即使亮了血条也存在濒死保护的情况。

当然,只要是在亮血条的情形下,即使有濒死保护,也是能够找到真正击杀的办法的。

毕竟这也是游戏机制的一部分,濒死保护仅仅只是一个容错机制,它允许本势力玩家出现一次疏漏,乃至两次疏漏,但第三次肯定是不可能继续进行保护了。