第2章 属性数据(3 / 5)
作品:《大剑之我是NPC》经验:0/300
体质:1
力量:1
敏捷:1
妖力:300
感知:2
自由属性点:6
技能:无剑不眠(被动)LV1
装备:无
……
升级了吗?6个自由属性点?
随着吕昂的注意力集中到自由属性点上面,一段信息出现在了吕昂的眼前。
自由属性点:可以自由分配,仅可在体质、力量、敏捷,三条属性上使用。
随着吕昂的注意力转移,体质、力量、敏捷的信息迅速也出现在了吕昂的眼前。
体质:决定身体基础数据,包括生命力、防御力、抗性等。
力量:决定力量相关的基础数值,包括力气、爆发力、称重力等。
敏捷:决定敏捷相关的基础数值,包括反应速度、转向速度等。
吕昂一脸懵逼,这说的也太笼统了吧,其他游戏不都是1点体质等于多少多少生命,等于多少多少抗性之类的吗?
结果这游戏……
体质,就是生命、防御、抗性等数据有关?
而力量就是力气?
敏捷就是速度?
可以选择加点在这三项上面?怎么分配?没有个“推荐加点”吗?
还有那多出的1点感知……
感知:妖力感知能力,决定感知范围及感知强度。
闭着眼睛的吕昂,还不待作出下一步动作,诡异的事情发生。
明明闭着眼睛,却看到自己的左右两边,有十几团能量,和自己下腹部位的能量一样的能量。
如同多出了十几团鬼火。
吕昂立刻睁开双眼,那种感觉瞬间消失。
发现视力还是很模糊。