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第394章 主城的复仇(2 / 5)

作品:《全息之幻想

“哦……我们的攻城器是不是该……趁机提价?”

左思右想后,仍旧没搞清楚状况的旭日之花弱弱地举起手,提出了个欠打的建议。

如果不怕被人挖出来,那这倒是个趁机涨价的好时机,甚至连广告标语都想好了:‘守城利器,走过路过不要错过,五十万买不了吃亏、买不了上当,但能买个保障!数量有限,卖完为止,要买要快!’

然而,如果他们真的这么做的话,钱是赚了,但同时隐密性也就没了!

现在前面好不容易有个秦王朝顶着,她们这么做无异于引火自焚……这种因小失大的蠢事,邵晓瑜怎么可能会做?

“……”

直接无视掉这个眼睛掉钱袋里的坑货,邵晓瑜转过头望向自家副会。

“这个……”

在邵晓瑜这种‘应该只有一个坑货,对吧?’的眼神下,燃烧的雪压力山大的开口说道:“我认为,我们应该做出表章,加入讨伐军中?”

“没错,这就是我想说的!”

总算听到标准答案,邵晓瑜一脸欣慰的点了点头。

之后,她才开始对这事进行科普。

主城的复仇,说穿了就是系统对于玩家们适不适合统治副城的最后一道考验。

由于玩家的水平参差不齐,有能力打下城、却没能力守住城的势力比比皆是,为了避免之后特殊事件轻易的将这些、地图上原有的城池给摧毁,系统派人来进行个期末考,其实也算合情合理的,是吧?

而因着这个事件是500座城池陷落时所触发,所以接下来每过48小时,系统就会对其中十分之一、也就是50座城池发动攻击。

至于,系统的进攻跟玩家的攻城差异嘛……

主要来说,有三个面向吧。

第一个就是公告中,那个免疫死亡惩罚的优惠。

当玩家们加入了讨伐军之后,在系统发动的攻城期间,所有讨伐军都会有免疫死亡三次的特别待遇。

嗯?这个设定很眼熟?没错,就是跟战场中一样!

不过,对于守城方更麻烦的是,在这个讨伐战之中,死亡的进攻方并不是回到重生点重新来过──他们,会直接在NPC城外驻军处重生!

换句话说,如果进攻总人数是1000人的话,那守城方至少得拥有打掉3000个人头的能耐,才能勉强守住城;而实际人数当然不可能只有那么少,所以该如何使用城墙之险来防守,便是众多持城势力需要烦脑的。

而第二个,就是攻城方的不确定性。