第40章、传统家族式企业转型标杆(1 / 2)

作品:《完蛋!我被昭和美人包围了!

江口典雄这时是真挺想建议一下加藤荣治:“少爷,你这样不符合我们霓虹人说话办事讲究含蓄的风格啊!我们可是连‘我爱你’的英文都能翻译成‘月色真美’的呀~~”

不过,加藤荣治可没给典雄叔开口的机会,很直接地就跟横井军平摊牌道:“我要组建的是一家全新的公司,这支团队的平均年龄就算加上您,也应该不会超过25岁。

我们不会讲究什么资历高低,我用人的原则就只有一个,谁有能力谁上,把每个人都给安排到符合他能力标准的位置上。

您虽然是我目前给那群年轻人招揽的领军人物。但您要是哪一天跟不上公司的脚步了,那我到时候也只能跟您说一声抱歉。

你可以说我年轻气盛不够稳重,但我所期待的那家企业,本就该是一种时刻都处于进步过程中,也不会因为某某什么灵魂人物的离开,就手忙脚乱的现代化企业。

在目前这个阶段,您是我所需要的人,所以我希望您能接受我的邀请,跟着我们一起进步。免得过个两、三年,现在的您就已经跟不上我的脚步了。”

加藤荣治这番话在事前并没有打过草稿,只是一种对自家“企业文化”的朦胧概念。

他也不知道这个概念能不能吸引住横井军平,但他觉得面对横井军平这样的理想主义者,这时候就该把自己想说的话给说出来,效果才最好。

而且他的这番“企业文化”的最初概念也是脱胎于前世的任天堂,想来凭借横井军平跟任天堂之间的那些因果,应该可以吸引到他……大概。

在加藤荣治前世的时候,横井军平在后期与任天堂是分道扬镳了。横井军平后来加盟了手握“机动战士高达”、“龙珠”、“奥特曼”等经典IP的万代公司,开发出了外界评价很高的WS(即神奇天鹅、WonderSwan)掌机。

WS系列掌机机在其生命周期中销量共计约350万部,于霓虹掌上游戏机市场市占率最高达8%。尽管在市场龙头任天堂GAME BOY系列的竞争下表现并不算突出,多数舆论仍给予WS掌机正面评价。

从横井军平的这一事迹,似乎相当完美地诠释了上面说过的“是金子就总会发光”这句话。加上横井军平是在WS掌机上市前突发车祸去世的,让不少人都认为他要是没有遇到车祸,未来游戏界的版图将会发生巨大变化。

但加藤荣治却对这一看法抱有不同的意见。当然,他并不是怀疑横井军平的能力。只不过他是觉得外界未免有些太低估了在横井军平崛起过程中,任天堂这家公司所起到的作用。

抛开一切正面或负面的偏见,客观来看任天堂这家公司的话,你就会发现她其实很早就已经完成一种“现代化改造”:这家百年老店不管离了谁,都可以继续高效运作。

直到加藤荣治上辈子变成黑白照片前,上村雅之没了,横井军平没了,荒川实没了,山内溥没了,甚至后来的岩田聪跟竹内玄洋也都没了,宫本茂也完全脱离了一线岗位。可任天堂还是那个游戏界的三大主机商之一。

这在很多国际性企业集团中都可以说是十分罕见的事情,缺少了某个灵魂人物或许不会让某家大企业伤筋动骨,但也经常会就此泯然众人。

可在任天堂这里却是没有或者说暂时没有看到这种情况。最明显的便是后岩田聪时代。

在被广大玩家爱称为“聪哥”的任天堂四代目英年早逝后,很多人甚至包括前世的加藤荣治,都以为任天堂这下麻烦很大了。

掌门人英年早逝,刚上市的WiiU又在市场上扑街扑得一塌糊涂,加藤荣治怎么看都觉得任天堂这是要完的节奏啊……

结果Switch到他英年早逝的时候,据说已经卖出去至少亿台了。有很大的机会刷新由索尼PS2创下的亿台游戏机销量纪录。

旗下的几个经典IP,在创始人纷纷退居二线后,也依然活力十足,塞尔达系列更是越来越壮大。

这些种种,如果发生在一些现代化企业当中,其实都已经算得上是相当稀奇的事情了。可要知道任天堂原本可是一家百年老店,她们前面几十年的主营业务可是跟电子游戏沾不上什么边的。

她们能够做到这一点,加藤荣治认为光凭“稀奇”一词已经很难以形容了。用“万里挑一”你甚至还要琢磨下全世界的百年老店加起来,数量能不能凑足一万这个基数的问题。

在加藤荣治看来,任天堂在某种程度上,简直就是那些传统家族式企业转型为现代化企业的标杆啊。

而能够完成这样的转型,山内溥掌权后树立的那种看似拘谨,实则提倡自由创造的这种企业文化显然是很重要的。

加藤荣治所设想的未来公司形象,便也要以这种提倡自由创造的风格为基础,同时要辅以能者上,无能者下的用人方式。这点在未来或许还要走着瞧,但目前阶段加藤荣治还是很有信心能贯彻始终的。

毕竟公司现在的规模还很小,他可一个关系户都没往里面塞……或者应该说目前阶段还没什么关系户找上他的门。╮(╯﹏╰)╭

这样的一种企业形象,又何尝不是横井军平所希冀的。所以在加藤荣治措辞稍微有些不够严谨地为其描绘这块“大饼”时,他只是在静静地聆听,同时仔细观察加藤荣治脸上的表情神态变化。

在这种时候,年轻反而成了加藤荣治最大的优势。因为年轻,所以横井军平完全没有怀疑他画的这块“大饼”是出于一番虚情假意。

当然,这也的确是加藤荣治的一些真实想法,只不过因为他的年纪优势,在这种对未来的憧憬、描绘等方面上,更加容易让他人确信这一点。

毕竟在横井军平他们这些年长者看来,年轻人就该是这个样子。

真正令横井军平心生向往,同时也感到十分神奇的是眼前这个年轻人说出来的,明明都是一些在他这种饱经社会毒……咳,是社会经验丰富的中年人看来,过于理想化,甚至都可以称之为“幼稚、不切实际”的言语……

可就是莫名的有种让人想要去相信的冲动。

凭横井军平的人生经验,即使没有经历过后来的互联网时代,也知道加藤荣治现在说的这些,就是标准的“画大饼”行为。但他的直觉却在不断地提醒自己:眼前的少年说的这些,迟早都会变成真的!

“呃,抱歉,我好像有些扯太远了……”

加藤荣治自己可没察觉他说的这番话似乎带有某种奇妙的暗示效果,但他好歹意识到自己好像画太多饼了。现在他连具体的游戏公司都没正式挂牌呢。

“没关系,”横井军平今天第一次在加藤荣治面前展露出笑容,但也只是一闪即逝,他旋即便正色地问道:“方便问一下,加藤君你想要让我负责的项目,具体是要做些什么吗?”