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第一百五十章 近期计划(1 / 3)

作品:《全职游戏设计师

一场抄袭闹剧被夏炙一句话干的细碎,以至于后续的PK对线环节都没有必要进行了,甚至戴进那边直接退出了直播间,没有进行个人专访。

这其实是算是直播事故,然而东方游戏的总导演却觉得这样更好,因为他们可以把更多的时间留给夏炙。

毕竟现在直播间的所有人都想听听那款名为噬神者的游戏到底是什么样的,这可是独家爆料,赚取流量等上热搜的好机会。

而夏炙也的确没有辜负东方游戏的期待,直接把他的个人专访变成了一个小型的发布会。

“首先这个月底,创世工作群会有三款游戏上线,一款格斗类,一款2D横版卷轴游戏,还有一款就是我刚才提到的噬神者。”

这三款游戏就是白天洺正在做的《死或生》,韩成辉组正在做的《茶杯头》以及将会交给吕侯负责的噬神者。

三款游戏死或生已经进行到了后续收尾阶段,茶杯头更是完成了全部测试随时可以发售,也就噬神者需要从零开始制作,但吕侯加上韩成辉两个组的全力制作,以及怪物猎人的成功经验,在两周内做出来当然不难。

“还有三款游戏?我草!这个月爽死我算了。”

“不过这三款游戏好像夏狗没参与设计,含夏量不高啊……”

“管他呢,夏狗你放心做,出了爷必买。”

听到还有三款游戏玩家们当然兴奋,作为一个玩家最怕的不是花钱而是长草,只要有好游戏他们可以一个接着一个玩,至于时间……大不了通宵嘛!

不过也有一部分玩家提出了疑问,创世工作室是不是这三款游戏制作完就要进入到巴别塔大赛的备战期了?

每一年巴别塔大赛都是十一月份开始,在这之前工作室哪怕做出来了游戏也不会发售,而是留着在大赛上展露头角。

所以从九月份到十一月份这三个月也被玩家称为游戏寒冬期,这三个月发售的游戏数量会锐减百分之七十,只有一些独立工作室还能保持产能。

这个疑问主持人林磊也是替观众问了夏炙。

“并不是,我可以保证巴别塔大赛开始之前,最起码还有六到十款游戏发售,而且我保证其中一款一定会成为现象级的作品!”

夏炙带着自信的微笑回答着问题。

然而他这个牛皮可吹的太大了。

现象级作品,那是可遇不可求的存在,几乎每个现象级作品都是天时地利人和的产物,玩法要新颖,画面音乐等要无可挑剔,宣传力度要大,受众群体要广,做游戏的制作工作室口碑要够硬。

就这还得沾点运气才有极低的概率诞生现象级的作品,要知道无论是改变了格斗游戏格局的《拳皇97》,还是颠覆玩家对游戏认知的《怪物猎人》成绩都没能达到现象级。