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第131章 战斗与规则(2 / 3)

作品:《重生卡牌新世界

“你占领了一座金矿,可日产金币一枚。”

“你得到战略经验+10。”

顺利取得首战胜利,没有任何损失,还得到了不少的金钱,足够两天的军饷了,陈子良非常开心,果然还是战争来钱快啊!

战斗结束,所有参战生物都获得了能量补充(经验?),就连陈子良也感觉自己快升卡徒九级了。这股能量是可以增加生物的品质的,同时还有疗伤的效果,骷髅们的血量都恢复到八成左右,哥布林尸兵恢复到半血以上。

通过战斗,陈子良也了解了更多英雄的规则。

首先是战阵,多名相同生物组成一个战阵,不会像游戏里面一样,变成一个生物图标,依然是有几个生物就有几个身影,它们依然各自是独立的个体,需要足够的空间站位,遇到狭窄地形还需要变换阵型。而变换阵型和走位都需要时间。

第二战阵的攻击,攻击是集合战阵之中所有生物的力量,发出的一次攻击,伤害值可以叠加到很高,但只能攻击一个目标。哪怕对方是一个战阵,受到伤害的依然只是一个单独的生物。不会像游戏一样,伤害值溢出就继续伤害第二个,第三个,…,如果伤害足够,可以直接毁灭一个战阵。当然,群攻技能除外,这样就需要安排好战阵的总伤害,溢出了就浪费了。

第三是防御,战阵之中的个体生物,它的防御也有一定加成,不像进攻那么大,但也有少量加成,同战阵伙伴数量越多,加成越大。

第四是受伤的士兵,战斗结束时不会像游戏里面一样满血复活,但也会大大恢复一波。

第五当然是收获,杀死对手依然有钱币的掉落,还有能量收获,果然战争才是王道啊!

还有就是,没有英雄带领的士兵比较木讷,只会攻击面前最近的敌人,不会选择残血的敌人定点清除。

其它的规则暂时还不了解,遇到的多了才能一一揭秘。

整理好队伍,继续前进。陈子良沿着一条曲曲弯弯的道路,将看见的资源采集点一一占领。总共收获二座伐木场,一座采石场,一座铁矿场,一座金矿。

前方再渡过一条小河,就能到达目的地。路边正好有一座磨坊,陈子良顺路拜访了一下。

“磨坊的主人畏惧你的武力,向你交纳了三枚银币,十五单位粮食的贡品。”