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第64章 战地流浪者(3 / 5)

作品:《这个职业有点弱

被动BUFF‘血戾触动’,战斗的伤口以及血腥的环境,能使战地流浪者神经愈发亢奋,生命值每下降10%,就能提升2%三速,冷却时间三十秒。

被动技‘灵动蓄能’,根据攻击判定而进行累计,蓄能值为100%后,短时间内可发动‘战地法则’,时间随技能等级提升,技能本身无冷却时间,但发动‘战地法则’后,这期间则会停止蓄能。(LV1→20秒)

被动BUFF‘杂乱无章的流浪之道’,战地流浪者能以更少的技能点掌握更多技能,但会降低攻击,可以掌握初始职业的中阶技能,学习技能时,所需技能点减半,习得技能特性不变,攻击力-30%,攻击时,可强制发动其余技能,最高次数为5。

主动技‘赤腕强袭’,拾荒者常年养成的腕力,强于其他冒险家,战地流浪者亦之更强,利用手腕之力发动强拳,给对手强力一击,攻击时,低几率造成眩晕,随技能等级提升。(LV1造成几率为6%,眩晕时间为)

主动技‘飞燕流’(仅佩戴远程攻击武器时可使用)极大限度释放武器攻击,冷却时间二十秒。

主动技‘烈虎流’(仅佩戴近战攻击武器时可使用)极大限度释放武器攻击,冷却时间三十秒。

主动技‘战地法则’,战地流浪者游走于刀尖之上自行累积的一套专属法则,使用后,可在限定时间内释放以下技能。

‘战地法则,御空’,自身制造出一个护盾,可抵挡任意伤害,护盾承受上限伤害为使用该技能时生命值的10%,持续时间五秒,超出上限或时间结束后,护盾消失。

‘战地法则,嗜血’,使用后,所携带的任意武器,将依附嗜血特性,攻击命中对手时,造成失血效果,效果与武器挂钩。