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第188章 恶魔结晶(2 / 4)

作品:《这个职业有点弱

“好的。”沈步鸣甚至都懒得吐槽罗杰斯基那毁天灭地的机械拳头,果断回应后,任务完成,有关百人副本的一系列主线流程到这里算是彻底结束了。

至于首次攻略时间,将于下星期周六,也就是大年初二开启,届时将开启一系列活动,包括活动期间翻牌材料奖励翻倍,限时增加获取材料的副本活动任务,特定时间段内打团将提升角色属性,以及第一组成功攻略百人本队伍的特殊奖励,具体公告将会在副本开启的前三天公布,而本周末,将会开启特定的单人模式体验。

之所以没有在本周就开启,而留出来的这近十天的时间,就是让玩家研究百人本的打法,以及进行公会间的组队,毕竟即便是超级大公会,都不敢保证拥有顶端的百位战斗玩家,何况还有首次通关的特殊奖励,与其他公会配合才是硬道理,等彻底熟悉副本后,就可以带领各自公会人员进行攻坚了,这也是前作的基本套路了。

做完主线后,沈步鸣果断进入PK场,PK场内分为娱乐模式与排位战两种,娱乐模式又有大乱斗,擂台战与团体战,团队最高支持5V5,此模式下可以随机匹配,也可以设置密码定向让玩家选择加入。

此外,娱乐模式内还新加入一种全新玩法,公会模拟战,顾名思义,就是模拟公会战的模式进行PK,最高支持100VS100的超大型团体战,无法随机匹配,只能通过房间号与密码定向加入,根据人数的数量进行费用统计,支付对应数额的点券后开启,而排位战,只有随机匹配的1V1战斗,全凭分段与胜率来进行匹配,每日更新一次。

段位由低至高分别为新手,普通,高级,稀有,神器,传说,史诗以及王者,大部分采用与装备级别相对应的名称。

前二十场定位赛,决定了段位走向,是完全的随机匹配,虽说排位与英雄殿挂钩,但英雄殿的排行并没有归纳在排位随机的范围内,毕竟在排位赛内,只是单纯的比拼技术,不受其他因素影响。

每场排位战倒计时180秒,需要在限定时间内击杀敌人,如果时间为0且双方存活的情况下,则以生命值高低作为判断胜负依据。

沈步鸣选择排位,直接连续打完二十场定位赛,基本都是在180秒内解决对手,遇到少数两个比较苟不想死的那种,再加上随机到的场地比较大,也就随便跟对方玩玩,耗到时间结束,总之跟他预想的一样,在玩家基数这样庞大的前提下,所匹配到的基本都是普通玩家,今天的定位轻而易举的达成二十连胜,定位在稀有段位上。

有条不紊的整理完这一系列的事情后,沈步鸣才下线吃饭,晚上进入游戏后与公会内其他成员在会议室交流。