第1章 《古金江湖》(2 / 2)
作品:《3000万网友众筹的游戏》你越看越吃惊。
如果能达到所说的话,那这将是一款极富魅力、完成度极高的一款网络游戏。
你是国内游戏研究协会业余段大师,贴吧嘴强王者。因为你几乎见证了国内的网游发展,所有的游戏,你都有涉猎,昱泉杀手曾经令多少人闻风丧胆。
十年前组建家庭,妻子不喜你整日游戏,这才金盆洗手。
死亡修为清空,这个设定除了早期的CS、流星等本就没有修为在身的游戏,其他游戏根本不敢这样玩。
游戏公司开发游戏是来赚钱的,如果一次死亡就将玩家不知辛苦多少小时的角色清空,那打击将是致命的。玩家弃坑,公司破产。
你根本不信这世上有不赚钱的公司,就像你这样的霸道总裁(伪)根本不会去偶遇小女生,只有那个伟大的组织才会以奉献为宗旨。
动态商业模式、游戏时间与现实时间一比一,部分NPC智能化,一切皆有可能。
这几句话充满了猫腻。
角色属性由体型决定,这是个有趣的设定。
这个设定,无论是国内还是国外,还从未出现过。
那便由你,看看这个世界到底真实不真实。
进入游戏,没有出现CG花里胡哨的晃眼。
创建角色,取名叫做无名。
只有这个名字才配得上你沧桑中年人的形象,你可不是《风云》里那个打酱油的货色。
捏脸。
性别,当然是男。你就没玩过人妖号。
你取了无名这样的名字,觉得帅气的奶油小生脸配不上这名字。
折腾了许久。
一张历经沧桑的脸,配上淡淡的胡茬,乱中有序的发型,一身缎蓝长袍,和《风云》中的无名形象差别不大。
体型调整。
你印象中无名的个头不是很高,演员是孙兴,出生于广东、祖籍是海南文昌的香港人,一个老龙套。
体型调整时身高体重腰围臀围臂展等都有数据显示。
一旁还有系统提示。
膂(lǚ)力属性与体型成正相关,相同身高下,腰围、大腿胳臂越粗,膂力越强。
敏捷属性与匀称体型成正相关。
速度属性整体体型决定
这些都是废话,人体力学早都成为常识了。
属性说明:
膂力:影响人物爆发力,(单位:kg,游戏内重力加速度为10N/kg。)
敏捷:影响出手速度。(单位:m/s)
根骨:影响内功修炼速度(初始均为100。)
速度:影响移动速度。(单位:dm/s)
魅力:影响事件NPC好感度。
知识:影响内功领悟与修炼速度。
耐力:影响负重、影响动作。(单位:KG,此属性为系统赠送。)
系统提示:
您的角色属性如下,是否确定进入游戏。
角色:无名
身高:180cm
臂展:75cm
体型:匀称
膂力:75
敏捷:90
根骨:100
速度:90
魅力:50
知识:0
耐力:100。
确定。
进入游戏。
进度条加载,你看到进度条上有一行字:
魅力属性由捏脸结果决定。
你下意识的以为魅力是固定初始属性。
这游戏策划真的狗。