第1章 《古金江湖》(2 / 2)

作品:《3000万网友众筹的游戏

你越看越吃惊。

如果能达到所说的话,那这将是一款极富魅力、完成度极高的一款网络游戏。

你是国内游戏研究协会业余段大师,贴吧嘴强王者。因为你几乎见证了国内的网游发展,所有的游戏,你都有涉猎,昱泉杀手曾经令多少人闻风丧胆。

十年前组建家庭,妻子不喜你整日游戏,这才金盆洗手。

死亡修为清空,这个设定除了早期的CS、流星等本就没有修为在身的游戏,其他游戏根本不敢这样玩。

游戏公司开发游戏是来赚钱的,如果一次死亡就将玩家不知辛苦多少小时的角色清空,那打击将是致命的。玩家弃坑,公司破产。

你根本不信这世上有不赚钱的公司,就像你这样的霸道总裁(伪)根本不会去偶遇小女生,只有那个伟大的组织才会以奉献为宗旨。

动态商业模式、游戏时间与现实时间一比一,部分NPC智能化,一切皆有可能。

这几句话充满了猫腻。

角色属性由体型决定,这是个有趣的设定。

这个设定,无论是国内还是国外,还从未出现过。

那便由你,看看这个世界到底真实不真实。

进入游戏,没有出现CG花里胡哨的晃眼。

创建角色,取名叫做无名。

只有这个名字才配得上你沧桑中年人的形象,你可不是《风云》里那个打酱油的货色。

捏脸。

性别,当然是男。你就没玩过人妖号。

你取了无名这样的名字,觉得帅气的奶油小生脸配不上这名字。

折腾了许久。

一张历经沧桑的脸,配上淡淡的胡茬,乱中有序的发型,一身缎蓝长袍,和《风云》中的无名形象差别不大。

体型调整。

你印象中无名的个头不是很高,演员是孙兴,出生于广东、祖籍是海南文昌的香港人,一个老龙套。

体型调整时身高体重腰围臀围臂展等都有数据显示。

一旁还有系统提示。

膂(lǚ)力属性与体型成正相关,相同身高下,腰围、大腿胳臂越粗,膂力越强。

敏捷属性与匀称体型成正相关。

速度属性整体体型决定

这些都是废话,人体力学早都成为常识了。

属性说明:

膂力:影响人物爆发力,(单位:kg,游戏内重力加速度为10N/kg。)

敏捷:影响出手速度。(单位:m/s)

根骨:影响内功修炼速度(初始均为100。)

速度:影响移动速度。(单位:dm/s)

魅力:影响事件NPC好感度。

知识:影响内功领悟与修炼速度。

耐力:影响负重、影响动作。(单位:KG,此属性为系统赠送。)

系统提示:

您的角色属性如下,是否确定进入游戏。

角色:无名

身高:180cm

臂展:75cm

体型:匀称

膂力:75

敏捷:90

根骨:100

速度:90

魅力:50

知识:0

耐力:100。

确定。

进入游戏。

进度条加载,你看到进度条上有一行字:

魅力属性由捏脸结果决定。

你下意识的以为魅力是固定初始属性。

这游戏策划真的狗。