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第八十二章 分配规则(2 / 3)

作品:《苍青之剑

然而,在战利品分配方面,分歧和争吵又再次出现了。

“收获绝不可能按人头来分。”阿斯克不停摇头,“这不公平。”

“这有什么不公平的?”安德烈亚说道,“我们出更多的人,当然要拿更多,很公平。”

“那我现在雇100个斯巴达人,临时加入我的团队当向导,那按人头数算就可以。”阿斯克说。

“这怎么行?”安德烈亚连忙说道,“要能对雪怪产生有效杀伤的战士才算人头啊!”

“哦,那我给这100个斯巴达人全部配备石头,到时候对着雪怪丢石头,只要打中就算杀伤,怎么样?”阿斯克说。

“当然不行啊!”安德烈亚说道。

“那你说杀伤的定义是什么。”阿斯克反将一军。

安德烈亚哑口无言。

怎么样才算杀伤?要是丢丢石头就算杀伤,那安德烈亚也想现场雇佣一群人来,强行拉高分配比例了。

但是杀伤这种东西毕竟不能量化……沉吟半晌,安德烈亚只能妥协:

“这样吧,按实际斩获来算。谁杀死了雪怪,它身上的战利品就是谁的。”

“可以。”阿斯克说,“如果两个人同时击中雪怪,雪怪死了,这算谁杀的?我建议杀死雪怪后割下耳朵,耳朵在谁手里就是谁的。”

“这可不行!”安德烈亚立刻激动起来,“我这次带了大量枪手,你让枪手怎么去前线割耳朵?”

“有什么关系啊,我的团队里也有枪手和法师。”阿斯克说。

“你们队伍里才几个!我的队伍里面,非超凡者一半都是枪手!”安德烈亚气急败坏。

“那你说怎么算?”阿斯克问。

“枪手直接算一个人头。战后收获分两半,一半按照人头均分,一半按斩获来分。”安德烈亚随口说道。

“那好,我们的斩获按斩获来分,你们的斩获按人头均分。”