第53章 麻烦如风(二)(1 / 3)

作品:《关于我福缘不好但运气不错这件事

这里玩家数量不少,但是远不及新手村里的密度。

随便挑了一只游荡来去的邪鬼,斩云剑化作一道流光斩下。

这头邪鬼生前大概是位摔下悬崖的樵夫,在反和谐补丁的功效下,一身血肉模糊的样子颇为惊悚。

好在已经变成鬼物,倒是不怕弄一身恶臭血水。

不过看着被飞剑透体而过,仍旧嚎叫着冲向自己的樵夫邪鬼,聂源还是决定赶快把先天辛金剑煞解锁出来,只有一柄斩云剑的情况下,躲避这种速度同样不低的怪物,实在不方便。

现在聂源手里没有流云帐那样的防御法宝,身上新手村的的破烂装备也都是低级物品。

血量虽然受到一系列加成之后已经今非昔比,但是面前的怪物同样也受到了伴随玩家等级的共同增强。

聂源并不想拿自己那几乎光腚的防御来测试怪物伤害,好在剑术在经过御剑术等级试炼之后有了一些进步,至少懂得了一些简单的避实击虚,那樵夫鬼还没有摸到聂源的衣角,就被斩云剑砍成地面上的一捧五彩细沙。

【玩家孽缘斩杀邪鬼,获得经验值100】

“啊哈?”聂源看着这条系统提示,然后发现RPG类型的游戏果然还是以杀怪作为主流玩法,其他获取经验的手段都是旁门左道上不得牌面,一头邪鬼所提供的经验值是一百点,提升任务进度五,费时大约十五秒。

算下来二十只邪鬼两千经验,加上任务奖励的一千五百经验,总计三千五百点经验值,最理想的情况下同样耗时五分钟。

这个数据已经比原来的最优解铸造斩云剑还要高,只不过斩云剑的铸造时间还能缩短,而这斩杀邪鬼的时间又很难保证,在加上一来一回接任务的时间,二者的效率相差不多。

转念一想又骂自己玩游戏玩得脑子硬掉,刷怪的效率这么高还回去交什么任务,直接在这里把等级刷上去再说,根本也就用不着来回消耗时间。

手掐剑诀,御起飞剑找上另外一头邪鬼。

这些邪鬼多数都还保留着生前的模样。

恐怖这种事情,如果完全不像人了,就会被归类为怪物,怪物给人带来的更多是无助。

如果太像人了,则会出现伦理上的正义与邪恶的划分与辨证,直接冲淡恐怖的元素。