第十四章 醍醐红叶(3 / 5)

作品:《全职高手之世邀赛同人

嗯,考虑到荣耀公司的市场占有率,和世邀赛的热度,通过线上云旅游来推广线下旅游产品,应该还是赚的……这些场景扫描建模,照片2D转3D之类,应该能捞到日本官方的赞助,不用荣耀分公司自己出钱也说不定。

“传说中‘京都赏樱如果只能看一个寺庙,那就看醍醐寺’,桥头这一片又是醍醐寺的精华所在,这个场景的还原度很高啊!”

“日本人这次还真大方。”李艺博和他看问题的角度倒是不同:“这么漂亮的场景也舍得拿出来拆。幸好这次是气功师对上鬼剑士,这要是枪炮师上场,几炮下来,风景就完全不用指望了。不知道是否巧合,海无量刷新出来的位置,正好是这片地图最佳的观景点。啊,方锐动了!”

第一眼的惊艳之后,方锐立刻收敛心神,操纵海无量沿着池岸开始走位。都是顶尖大神,谁到这赛场上也不是看风景来的——事实上他已经不在荣耀里看风景好多年。风景这种东西,对职业选手而言,毫无价值。

现在,他看到红叶林道,也只会想到枫叶飘落下来可能挡住视角;看到落日瀑布,也只会想到水流坠落雾气蒸腾,对技能的出手速度、角度和光效是怎样的影响……

甚至日常旅游,随便看到一泓山溪、一幢长得奇怪些的房子,都会在心中默默思考,这片地方能构建成怎样的地图,单挑图还是团战图,要怎么战术走位,又要从什么地方出手,才能打对方一个出其不意……

醍醐红叶这张图,论场景大小、论要素变化,恰是一张完美的单人赛地图。