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第九章 规则,路线(4 / 5)

作品:《鬼喊抓鬼

猫爷没有回答这个问题,而是说道:“此游戏显然是鼓励PK的,红名和蓝名都会因为不在线时间的增加而逐渐变白,由于从白名变蓝名的难度颇大,蓝名玩家自然会在名字变回去以前想办法多杀一些红名来维持。而红名则更是无法避免的,有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,一群人聚在一起打怪练级穿装备,冲钱装逼一夜情,那肯定得演绎出不少仇深似海、情比金坚的故事来。

因此,我们面临一个选择。”

王诩的下丘脑估计也没闲着,他立刻回道:“你是说,除了红名路线,我们还可以走蓝名路线?”

猫爷道:“要起步也不难,比如十级以后,我主动进攻你,然后故意让你把我杀了,只要你不死,我就不算杀了人,依然白名,而你则成功变成了蓝名,我的死和你的击杀正好抵消,五百的杀人数还是零。蓝名以后,只要不去主动攻击蓝、白名的玩家,你的蓝名就会一直持续着,因为你是‘无下线时间’的。

这条路线的优点是不会成为过街老鼠,降低了被人先手偷袭的概率,加上我们有五百个小时的连续上线时间,你的蓝名只会越来越深,可以获得让人难以置信的加成奖励,钱和经验来得飞快,万一死亡,装备被爆的概率也很低。

当然,缺点和优点一样明显,那就是此路线只能杀红名玩家,而红名的家伙肯定不好找,人家也不是白痴,落单出去必然躲躲藏藏,三五成群也不敢太过嚣张。至于那种敢于招摇过市的,估计都是几十号人,拉帮结派,仗势横行,凭我们二人势单力薄,估计也吃不下来。

还有,别忘了根据寻剑游戏的规定,我们必须杀‘等级更高’的玩家,到了后期,由于蓝名练级速度非常快,红名本就很难找了,等级比你高的,还敢于落单的红名,没准就是什么东邪西毒南帝北丐之类的角色了,这帮孙子玩游戏玩到最后失去乐趣,决定把名字弄红单枪匹马四处乱转,哪个不开眼的欠教育就给你灭了。”

猫爷合上了游戏手册,看来他终于是研究完了:“第二条路线,红名路线,优点是,我们可以无视名字的颜色随意杀人。

缺点么,我先前也说得差不多了,按照我们这种没有疲劳度的状态来看,一开始也就是走在街上有点儿人人得而诛之的意思,练级打装备会逐渐变得很慢……假如我们侥幸能把击杀数量弄到二百以上,那之后,NPC估计就得发动城管小队伙同玩家上山剿匪了。基本上到了那个时候,就别提什么城市村庄了,哪怕是荒山野岭的,我们也不要在公共场合露面了吧……

接下来,经验会变成涨停板,想从怪身上爆出装备来那就是白日做梦,自己身上穿的就是全部家当了,人家要是杀你一回没准能给直接整成裸奔。裸奔以后依然无法获得装备,怪的掉宝率是没指望了,于是只能想办法杀人爆装,但没装备就打不死人,打不死人就不可能获得装备。如此循环往复,杀人数慢慢减成负的,我们却还是红名。”