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第一百一十五章 人格魅力(2 / 5)

作品:《吾乃游戏神

有一种人,大约是出于优越感或是其他什么原因,他们非常好为人师,一旦说起自己知识面内的话题,总能滔滔不绝兴致盎然地向对方解释一大堆的东西。

很多动漫或电影中的反派就有这样的癖好,每次在干趴主角团,眼看下一秒动动手指就能干掉主角的时候停下来,先把自己作案的动机和方法对主角一行人和盘托出,一些心大的甚至会连自己的弱点也交代的一清二楚,然后就被喘气回血或爆种的主角反杀,所以说‘反派死于话多’这个定律真的不是空穴来风。

而安格拉也属于这一类人,好在他并没有跑去敌人面前装逼的兴趣,也只会在薇拉这位自己最为信任的下属面前述说自己的计划:“小镇毕竟是我的地盘,在这附近的密眼会分部被玩家们拔除之后,对方应该已经意识到了在这里对我动手非常困难。而在这种时候,我突然前往了银鹰公国,在鱼龙混杂的公国内暗杀我,显然要比在小镇里简单得多……所以如果那个敌人真的存在,肯定会趁着这个机会动手。”

“原来如此,我们出现的越早越突然,对方就越难安排靠谱的刺杀!”少女一脸了然。

刺杀这种事可不是过家家,提前得到目标的情报、行动日程、行进路线、甚至是目标的一些个人爱好,都能够令刺杀的成功率大幅上升。

如果在播种节来临前夕才前往银鹰帝国,那敌人已经准备了大半个月,刺杀计划不说十拿九稳,也绝对环环相扣,难以逃脱。

或许对于其他玩家来说这没啥,最多就是一死而已。但问题是安格拉的系统和其他玩家不太一样,他也从来没有死过,并不能确定自己是否可以复活。