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第三十一章 系统奖励与洞天(4 / 5)

作品:《兵仙战场

2,伤养:非特殊状态下,可以百倍速度提高自身气血、法力、体力恢复量,再次使用间隔不得小于6小时;

(伤养每次持续时间不会超过30分钟,恢复总量不会超过自身血法值上限的10倍。)

3,丹爆:自爆金丹,一定范围内对所有目标造成本人物气血总值*0的伤害;使用后境界退至练体期,等级退至1级,寿元降低25%。

(基础金丹期效果:35%的境界压制;伤养间隔不得小于24小时;丹爆伤害系数为100,寿元降低50%)

特别奖励:

1,剑锐效果翻倍

2,剑丹可附带现有剑根效果

3,领悟道心

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系统提示音到此结束。

需要萧郎“自行探索”的项目本就不少,而且还要加上【剑丹】、【道心】这种新出现的东西,萧郎发现蓝牙说的果然没错,幻世界中需要自己摸索的东西实在不少。

再说这个金丹境界特效,威压和伤养的存在,就等于是系统直接开始用数据告诉玩家境界高低的作用——境界之分,不再是以往仅在装备需求、修习术法需求中才体现得到。完全可以想象,现在让萧郎一个人打十个,完全不存在任何压力,而且随便一个金丹玩家面对筑基玩家,除非后者的艹作实力远高于前者,否则战斗结果基本不存在变数。

一同于人们对以往仙侠概念的认知——跨境界挑战,不是不可能,但也往往只有真正的高手才能做得到,比如主角。

同样也告诉了萧郎,只要是修成金丹的玩家,个个都是一个人肉恐怖|分子,虽然丹爆需要付出的代价非常大,等于是把玩家打回了原型,可这世上从来都不会缺乏疯子,更何况又不会付出真正的生命。