97、有意义的打架(2 / 3)

作品:《全球轮回开局阿凡达

最理想的状态就是在铺垫的时候不会觉得无趣、水,反而会很期待后面的情形,即便结局已知,仍旧心怀期待。

然后再高潮时刻爆发出来,产生难以言喻的舒爽。

如果情绪调动有缺陷,会导致本该起伏的剧情变得索然无味,如同流水账一般,食之无味。

这方面,我只能理解到缺陷,却无法速成。(知易行难)

3、行文拖沓,剧情不紧凑。

这个算是老毛病了,没办法,实力就这样,我只能不断的摸索,不断总结进步,争取以后做的更好。

至于其他的毛病,就不一一列举了。

小说目前的收藏其实还可以,比我预期的要好一些,我也挺希望上架的,这样至少知道有多少人再看,也算对自己的检阅吧。

这个上架时间还比较合适,剧情正好在一个比较不错的节点。

小说的事情说完了,接下来说一说其他的。

写小说也算我目前能找到的,唯一的,能在不影响我自身本职工作,且非常喜欢,有可能通过自身努力改变自己命运的途径了。

这是我发自内心会喜欢,会觉得很有意思的事情。

前面三本小说,就是自己的一些尝试,结果扑的很惨,最后只能灰溜溜的找个班维持生活。

之后,有了稳定的工作收入之后,自己还是有些不甘心的,还是想拼一下,再不拼一下,这辈子也许就一直平庸下去了——虽然拼了不一定会赢,至少问心无愧,日后也不会后悔自责。

至于成绩好不好,那就是能力的问题了……

于是在去年10月的时候继续构思,11月正式动笔,1月正式发书。

很惭愧,又扑街了(囧)

但我还是会坚持下去的,至少也得吃它几波全勤嘛!

然后我看了看存稿——发书46天,我的存稿从68章减少到如今的16章。