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132伞形阵型(1 / 4)

作品:《联盟之冠军主教

“我们稳着来,让他们去抓机会我们打反手,别贪线,拖一下他们节奏我们很舒服的,只要经济别被拉开,后面很好打。”

伴随着扣马和教练组的讨论,解说席上。

“第三局是我们的蓝色方,BP上是优势的。”

米勒定了定神,本来第一场比赛打完他心情都有些激昂了,但第二场比赛的过程和结果让他的心又一次的悬了起来。

“是的,两个队伍都是有招牌英雄的那种,蓝色方可以一抢,红色方确实要考虑更多。”

当秦明带着队员走向对战席的时候,脑海里想法纷杂、肆意碰撞,直到他看见扣马教练从甬道走出来,所有的想法大致化成了一个方向:见招拆招尽可能的让对面的铁桶阵发挥不出应有的效果。

他看向对面,扣马教练正跟他的队员交流着什么,估计还是防守反击拖双c的那一套,可能还会着重强调眼位的安排,就像上一把那样。

“真是个缠人的对手。”

收回目光的秦明嘟囔了一句,如果SKT也像Rox那样积极的找机会就好了,他不怕碰撞,就怕对面拿来一扇铁闸大门,非得到了合适的节点才一涌而出。

进入BP界面。

秦明先把线霸辛德拉送上ban位,扣马按掉瑞兹;

第二手,秦明封锁ez,不想让Bang再拿到这种中期作战实在灵活的ad,关键也是他上把手感太热,真正玩出了Qdc的感觉,扣马砸了咂嘴,“把酒桶按掉。”

秦明:“ban掉奥拉夫。”

没了酒桶,奥拉夫的冲锋要稍微顾忌一下,主要也是他这一把理想的阵容很被奥拉夫克制。

扣马反手禁用克烈。

“......

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瑞兹还是被按掉,但SKT放出了豹女,我们要抢吗?”

“抢豹女的话,杰斯怎么办?烬和寒冰也在场外,大概率是一人拿一个。”

秦明:“拿杰斯。”

PDD感叹:“还是一抢杰斯,Duke的杰斯熟练高非常高,Beggin教练是打定主意以抢带ban,不给对面这个打谁强度都在水平线以上的万金油英雄。”

娃娃:“那豹女就放出来了,SKT会拿吗?”

扣马也在想这个问题,可拿豹女就意味着需要其他位置来承担开团作用,而且,这英雄也没啥反手能力,选出来是有点拼的。

如果上的是Blank,打打野区进攻不失为一种办法,但Bengi的豹女他习惯当辅助位打,这就有点牺牲这个英雄的强度,“先拿下路吧,烬还是寒冰?”

Bang:“寒冰寒冰。”

烬有点太吃战局,典型的顺风英雄那打打策应还有,如果不太顺,子弹太容易被前排没收,想跟输出也很困难。

“出寒冰,辅助配什么?”

“我们拿寒冰,对面应该会拿烬,我还是玩娜美。”

寒冰、娜美锁下,秦明也没犹豫,“盲僧、卡牌。”

“拿盲僧吗?”米勒有些意外,“两边对豹女这个点怎么都不太重视。”

解说有点没想到,但扣马和秦明都知道己方的意图下,豹女这个点不是最必要的,SKT要打防守反击,还得防止对面的先手拉扯,在没了ez的情况下,上野必须要考虑拿能有一定开团属性的前排,不然就很被动。

PDD:“我们选择了跟第一把的差不多的思路,打SKT的这几局,Beggin教练对杰斯、卡牌这两个点都比较看重。......

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扣马:“扎克、发条。”

卡牌一出,扣马也没犹豫。

至此,SKT的铁桶阵在换了几个英雄后,看起来还是那样的立体。

寒冰、娜美、发条的先手、反手,再加上扎克的强开团,能够避免第一把要拉位置,突不进去的尴尬。

换句话说,这手扎克就是他们吸取第一局的教训后给出的答案,还能带球进场。

SKT的意思很明显,别想再轻易的Poke、拉扯。

“呼。”

秦明舒了口气,定点减员用扎克破?

那就来吧。

“蚂蚱、女警。”

随着秦明念出的英雄,蛇队的四五楼迅速敲定。

蚂蚱辅助?

女警没什么问题,是个ad都练过,打不打得出作用还另说,但这手蚂蚱让包括LPL解说和扣马在内,能对战术进行参考的人都有点小懵。

“没时间了,上路拿纳尔,再加个进场控制。”

SKT第五手选下比较全面但更吃发育的纳尔,至此两边的阵容如下——

SS(蓝):杰斯、盲僧、卡牌、女警、蚂蚱

SKT(红):纳尔、扎克、发条、寒冰、娜美

画面正在载入。

解说们针对蚂蚱这个点的讨论并没有停止。

“夏季赛它的出场次数还算中规中矩,用来打反手还算不错,毕竟有一个稳定的大招控制,净化都解不了。”

“可到了世界赛,这还是它第一次登场,打得还是辅助位,具体有怎么样的效果还是得看怎么去发挥。”

“我仔细想了想,蚂蚱的任务肯定是用来盯防,推线有e和w,也能推......

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一推,配上女警的手长对上寒冰、娜美,兵线想进塔也没那么容易。

而且有被动存在的话也不怕寒冰、娜美突然大招开它,有点类似酒桶替代品的感觉,主要的作用还是团战切断对面的进场联系。”

“但感觉还是偏软,被拖住就难玩了。”

时间压力再一次来到了蛇队,米勒不知道怎么评判这样的感觉——

Beggin教练居然敢在这样关键的比赛,这样关键的1:1打平里,依旧相信自己的定点减员体系,也还是防守进场的任务交给野辅,宁愿掏出蚂蚱都要看住联系,难道他就不怕局面没打开,后期直接没得玩了吗?

要知道,这个阵容的主要输出点还是看杰斯,拖到扎克、纳尔肉装成型,他一个人怎么可能打得动两个前排。

“站位站位,我们还是保上路打,你们下路自己小心。”

买好装备,SS的队员们倒没有解说那样的忧虑,选都选了,就看接下来的攻势。

一级站位都很保守,眼位也都是防守眼,卡牌一级点e缓线在打,盲僧一个人单刷蛤蟆。

下路方面,蚂蚱看着近战兵半血上去挂e,水晶也是普攻这个小兵,让e蔓延到下个下兵,继续这样的目标集中。

一时之间,两人跟寒冰、娜美推了个平手,也就是三个近战兵全死,娜美主动上前换血,寒冰w减速,逼的两人后退,但娜美被小兵集火,吃了女警一发爆头,也少了5分之1的血量。

杰斯上路先到2,把纳尔的身位从与后排兵齐平,逼到了防御塔前,杰斯占住草丛,缓推第二波线,纳尔只得丢丢Q补尾刀,很快就少了两个刀。

第三波汇成了大兵线,Flandre知道控不住,直接锤形态速推送......

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线进塔,去到隘口草丛,在石甲虫营地插了个眼。

“石甲虫还在。”

汇报了这个信息,杰斯回线压制;

Sofm这时已经刷完蓝,留了惩戒,放着三狼先不打,切了下中路的兵线还算好,也听了Doinb的提醒,果断从大龙坑摸眼上墙,惊喜的发现红也在。

Sofm打信号标记蓝区和下河道,然后把大怪拉进草丛,此时的扎克吃掉蓝、三狼,正在打F4,扎克最喜欢的是刷野怪数量多的地方,毕竟Q和W都是范围伤害,Sofm从龙坑绕上来,是为了避过Faker在上河道靠近红区上方的眼,自然没有发现。

扎克先打完F4,惩戒给了大鸟,刚路过红区,咦,我红呢?

“能来吗能来吗?”

营地只有两个半血小怪,突突突的想赶走草丛的不速之客,Bengi想叫兄弟,大怪还剩半血的Sofm也是当机立断,绕过野怪,开w平A扎克。

他的Q和E都在冷却,扎克Q住盲僧和小怪拉到一起,一发w蹭下伤害收下一只小怪,正换血呢,Duke那给了一个不好的消息。

“别打别打,杰斯会比我先到。”

发条本想支援,但看见卡牌也在靠的动作,走到上墙处,看了看杰斯已经走到隘口草丛,也是发信号让撤。

“让了让了。”

Bengi原地蓄力e,飞到F4,血量已经被打得下半,等到他匆忙的跑去下河道控河蟹,Sofm已经吃完红,去刷石甲虫,顺带逼得纳尔去自闭草丛蹲了会。

3分22秒,盲僧吃掉上河蟹,从二塔绕来红区吃自己的红;